青青龙 发表于 2005-7-7 18:59:40

到底是什么问题!?
有没有不加载AMXX的服务器 也KICK人的现象的网管出来献身一下!!

litiankai 发表于 2005-7-14 02:43:29

什么时候能有答案啊?网吧老板一直在屁股后面催呢

BoeZombie 发表于 2005-7-14 02:52:15

我前几天又遇到无故被断开,看到console里有:
欢迎来到 ....服务器
Error: server failed to transmit file 'AY&SYt#Y'
Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 2

服务器用的AMXX等插件,我认为是AMXX的imessage.amxx或scrollmsg.amxx字幕插件有点关系。

断开后,我就再也进不去服务器了,可其他玩家没有事。

测试者可以看看关闭字幕插件是否有改善。

bighorse 发表于 2005-7-14 03:15:11

老大,跟字幕插件毫无联系啊,纯净版本的正版服务器都可能出现这个问题。应该真的是Valve的底层引擎BUG

BoeZombie 发表于 2005-7-15 14:36:28

刚才又无故断开,我和朋友在同一个服务器内,玩了3张地图(de_inferno\de_aztec\cs_assault):
222.43.74.76:27016

我和朋友用的Final Extra,结果到第三张地图cs_assault时,玩了一会儿,我断开了,console里:
Error: server failed to transmit file 'AY&SY)'
Last 32 messages parsed.
346815 0026 NVGToggle
346815 0028 ScoreAttrib
346815 0031 ScreenFade
346815 0042 RoundTime
346815 0045 ScoreAttrib
346815 0048 ScoreAttrib
346815 0051 ScoreAttrib
346815 0054 ScoreAttrib
346815 0057 ScoreAttrib
346815 0060 ScoreAttrib
346815 0063 ScoreAttrib
346815 0066 ScoreAttrib
346815 0069 ScoreAttrib
346815 0072 ScoreAttrib
346815 0075 ScoreAttrib
346815 0078 ScoreAttrib
346815 0081 ScoreAttrib
346815 0084 ScoreAttrib
346815 0087 svc_sound
346815 0100 svc_sound
346815 0114 svc_sound
346815 0127 svc_sound
346815 0140 svc_sound
346815 0154 svc_sound
346815 0167 svc_sound
346815 0180 svc_sound
346815 0194 svc_sound
346815 0207 svc_event_reliable
346815 0210 CurWeapon
346815 0214 CurWeapon
346815 0218 svc_filetxferfailed
BAD: 229:svc_bad
Host_Error: CL_ParseServerMessage:

//我的朋友没有问题。

zsptb 发表于 2005-7-15 19:04:27

看来没人能解决这个问题啊!只能被断开再进了!

bighorse 发表于 2005-7-15 22:09:34

这个问题偶花了好多时间去看老外的论坛,毫无思路,大家都没有办法,郁闷。服务器一天要踢好几次人

litiankai 发表于 2005-7-15 23:58:53

我刚才在国外的论坛上找到一些内容,估计是解决此类问题的,以下是他的源代码,麻烦高手出来研究一下哦

alban 发表于 2005-7-16 01:46:10

偶的服务器也踢人。但是32人满的时候踢得多些,不装AMX、AMXX的也会踢,但是踢得少,差不多3-4天踢一次

BoeZombie 发表于 2005-7-16 02:03:19

Post by litiankai
我刚才在国外的论坛上找到一些内容,估计是解决此类问题的,以下是他的源代码,麻烦高手出来研究一下哦
利用插件来解决此问题?有意思的方法。

#include <amxmod>
public plugin_init()
{
register_plugin("CL_DLMAX","1.0","Anonymous")
register_cvar("sv_cl_dlmax","80")
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id,"cl_dlmax %d", get_cvar_num("sv_cl_dlmax"))
}
public client_authorized(id)
{
client_cmd(id,"cl_dlmax %d", get_cvar_num("sv_cl_dlmax"))
}
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查看完整版本: [讨论]CS1.6服务器,偶尔一群玩家与服务器断开,如何解决?