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楼主: gunwolf

cs1.6.2834 使用 cz 机器人的最简单方法!!

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发表于 2005-2-3 16:36:29 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
我看看,我看看
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发表于 2005-2-3 16:39:25 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–秦皇岛
修改 CZERO 的 MP.DLL

63 7A 65 72 6F 00 00 00
改为
63 73 74 72 69 6B 65 00

而不是 在替换里面 将 czero 替换为 cstrike

实际上也就是将
63 7A 65 72 6F 00 00 00
修改为了
63 73 74 72 69 6B 65 00 00 00

这样就改变了 mp.dll 的文件大小
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发表于 2005-2-3 16:56:19 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
haha!成功了!既保持了CS1.6的特性又能有高智商的BOT!

除了一个问题:

Floyd killed Crackpot with ump45
No model -1!
BL@ckZ! killed Vern with awp
No model -1!
*** Madman killed Screech with a headshot from mac10 ***
No model -1!
BL@ckZ! killed Lunatic with awp
No model -1!
Floyd killed Gus with ump45
No model -1!
BL@ckZ! killed Lunatic with awp

现在的确没有其他问题了。
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发表于 2005-2-3 18:06:24 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
在CSDM下测试了,不支持。

也就是说,只能用于纯净的CS1.6客户端。服务器端还是得用POD家族的。
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发表于 2005-2-4 02:31:05 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
接口改变后,CZ的所有特性都转到CS1.6里来了,手雷不借助插件就能脱落了,玩的哪是1.6,简直就是‘低质模型版CZ’!

这是名副其实的‘CZBot’!
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发表于 2005-2-4 12:23:12 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
Post by BoeZombie
接口改变后,CZ的所有特性都转到CS1.6里来了,手雷不借助插件就能脱落了,玩的哪是1.6,简直就是‘低质模型版CZ’!

这是名副其实的‘CZBot’!


问题是服务器如果用了这个MP.DLL,是否客户端也必须呢?:13:
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发表于 2005-2-4 12:36:27 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–茂名
有人做成功了吗???不用把CZ那边的东西复制!!!
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发表于 2005-2-4 13:00:26 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
Post by 金闪闪
问题是服务器如果用了这个MP.DLL,是否客户端也必须呢?:13:
嗯,我昨晚睡觉前也在想这个问题

这就试试,如果客户端也必须用CZ的client.dll,哪这个mp.dll就等于没用(不如直接玩CZ),或者说还需要完善。
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发表于 2005-2-4 13:04:01 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
Post by lnf007
有人做成功了吗???不用把CZ那边的东西复制!!!
需要补充:
player\militia\*.mdl
player\spetsnaz\*.mdl
cstrike\*.db
resource\UI\*.res(个别)
sound\hostage\(17个文件夹)
radio\bot\*.wav

这些东西在纯净的CS1.6里可都没有,你不用复制只能说明你的CS1.6早被Zbot占领过。
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发表于 2005-2-4 15:07:29 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
Post by BoeZombie
需要补充:
player\militia\*.mdl
player\spetsnaz\*.mdl
cstrike\*.db
resource\UI\*.res(个别)
sound\hostage\(17个文件夹)
radio\bot\*.wav

这些东西在纯净的CS1.6里可都没有,你不用复制只能说明你的CS1.6早被Zbot占领过。

我早就用hldsupdatetool帮我把CZERO都升级好了。:13:
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