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楼主: gunwolf

cs1.6.2834 使用 cz 机器人的最简单方法!!

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发表于 2005-1-31 20:15:32 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
楼主,我按你的方法,改了CZ的原mp.dll,CS1.6的原mp.dll都不能让CS1.6建图成功。单改几个字母就能让接口转移?

楼主是否愿意提供你修改好的mp.dll?
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 楼主| 发表于 2005-2-1 15:00:25 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–徐州
Post by BoeZombie
楼主,我按你的方法,改了CZ的原mp.dll,CS1.6的原mp.dll都不能让CS1.6建图成功。单改几个字母就能让接口转移?

楼主是否愿意提供你修改好的mp.dll?

我就是按以上说的步骤作的,运行后会提示少几个cz特有的文件,复制到cs中就可以了。
mp.dll 大小为 1.32 MB (1,388,544 字节)
我也搞不清楚这些mp到底哪个是什么版本了,所以我把我有的几个 mp.dll 都改了一遍,都可以成功带机器人游戏。

zbot的那个是 0.98 MB (1,036,288 字节)

cs 1.6 的mp.dll 其实和 cz 的是同一个文件,只是在游戏时会根据使用的目录 czero和cstrike 来判断游戏类型,是czero 就激活 csbot,否则就不激活。
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 楼主| 发表于 2005-2-1 15:03:55 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–徐州
Post by BoeZombie
2834版CS1.6能加载Zbot,但同时会失去CS1.6的特性(开狙延时),同时还有附带BUG(下局无时间显示)这才是为什么大家做CS1.6服务器放弃使用Zbot而用Pod的原因。

我们也一直在探究,既能让CS1.6用上高智商的CZbot,又能保持CS1.6的特性。

感谢楼主的信息。测试一下。


mp.dll 中就附带 csbot,而 csbot=zbot :thefinger
按我说的方法去做,就等于是在使用最新的2834,只不过多了一些cz才有的功能,例如机器人、雷达多了方位显示等。

如果你不成功,可以在出错后把控制台显示的信息贴上来,估计就是缺什么文件。
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 楼主| 发表于 2005-2-1 15:08:30 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–徐州
如果你有最新的mp.dll 文件请贴一个好吗?如果还是没人能成功,我把我用的传上来。
ps:如果我没成功,我不会在此发帖的。鄙视骗子:)
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发表于 2005-2-1 18:17:09 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
Post by gunwolf
如果你有最新的mp.dll 文件请贴一个好吗?如果还是没人能成功,我把我用的传上来。
ps:如果我没成功,我不会在此发帖的。鄙视骗子:)

呵呵,我当然相信你已经成功了,只是我的方法可能没到位,还需要你指点^_^

CS1.6的mp.dll(counter-strike.gcf里提取的)和CZ1.2的mp.dll是不一样的,你可以用Beyond Compare 2将两者对比一下就会发现了。

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发表于 2005-2-1 18:18:39 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
给楼主

CS1.6的mp.dll(左)与CZ1.2的mp.dll(右)对比图示

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发表于 2005-2-1 18:21:05 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
Post by gunwolf
mp.dll 中就附带 csbot,而 csbot=zbot :thefinger
按我说的方法去做,就等于是在使用最新的2834,只不过多了一些cz才有的功能,例如机器人、雷达多了方位显示等。

如果你不成功,可以在出错后把控制台显示的信息贴上来,估计就是缺什么文件。
我根本没机会看console,因为建图的进度条还没完,CS1.6就自己退出来了...
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匿名  发表于 2005-2-1 19:59:38 来自 Invalid
辛苦了辛苦了辛苦了辛苦了
发表于 2005-2-2 20:40:39 | 显示全部楼层 来自 俄罗斯
能在详细些么?
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发表于 2005-2-3 03:18:34 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州
看下先~有过人之处?
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