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楼主: filmark

sv_lan控制,还是自力更生吧。暂时解决auth server reject的问题了。

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发表于 2004-8-8 16:55:18 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾–台北市
yes....I found the same result with huize
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 楼主| 发表于 2004-8-8 17:17:42 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
一起床就看见这么多人?看来还是白天工作好,晚上都没什么人。:(
昨天总结的几点问题如下:
1。一开始sv_lan 恐怕得是1,昨天遇到一个问题,如果开始时候sv_lan 0的话,一换图就傻眼了。而且没关系,过几分钟sv_lan 0的时候hlds还是会自动跟master server通讯的。
2。我自己开始用的插件是10分钟/2分钟一切换的,可是觉得太长,很多自己人说进不来。后来缩成5/0.5,现在看来效果不好。
3。这个玩意儿调试真的很麻烦,看服务器列表里能不能刷出来很费工夫。需要大家一起努力。
4。有人说跟sw.dll的破解作者联系了,进展如何?

一会放一个带调试信息的版本上来
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发表于 2004-8-8 17:31:33 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾–台北市
改正一行:new Float:sub_Cycle_timer = 270.0

为什么要改成270呢?

new Float:sub_Cycle_timer = 30.0
new Float:Cycle_timer = 300.0

这样不是才是您说的5 / 0.5吗?

难不成是相减?搞不懂为何是270
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发表于 2004-8-8 17:38:07 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–宁波–余姚市
270=4.5分钟
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发表于 2004-8-8 17:57:08 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–济南
为什么还是刷不到???????????
谁能解释一下
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 楼主| 发表于 2004-8-8 18:41:38 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
刷不刷的到还是以console窗口出现
SteamStartValidatingUserIDTicket:  No Valve Auth servers defined
为准得好,我这好几十个rejection了都,可自己还是刷不出来

270是sv_lan=1的时长
300是一个cycle的时长
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发表于 2004-8-8 18:48:02 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–济南
有个问题,用了这个脚本,f老是死机!!!
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 楼主| 发表于 2004-8-8 18:52:30 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
我早上上床前带着sv_lan启动的hlds,刚才起床的时候还是好的。。。
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发表于 2004-8-8 19:07:45 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾–台北市
270是sv_lan=1的时长
300是一个cycle的时长

也就是说,300(一个cycle)- 270 (sv_lan=1)= 30 (sv_lan = 0)?
应该没错吧?

按照F兄的写法应该是这样?

似乎跟nwb不一样
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 楼主| 发表于 2004-8-8 19:14:02 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
是这个意思,我早上发的那个有bug的amxx插件是带详细console信息的。
你可以看到cycle_timer=300
sub_cycle_timer=30的结果。
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