|
发表于 2004-8-11 10:32:52
|
显示全部楼层
来自 韩国
我来说2句。 :thefinger
SteamStartValidatingUserIDTicket: No Valve Auth servers defined
信息应该是swds.dll提供的。
如果每4分钟出现一次,那么一定在swds中有个递减变量来控制SteamStartValidatingUserIDTicket的时效性。
现在的valve一定是每几分钟,刷新下Auth Server数据库,并根据数据信息,给每一个Server再发送一次UserIDTicket。并得到返回的数据,如果有效,在Master提供服务器列表,如果无效,马上从Matser上取消。 :24:
如果能够在得到UserIDTicket数据时,自动返回类似sv_lan 0的有效性。
我想,大家就不要辛苦地sv_lan切换了。
:43: |
|