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楼主: Rulzy

团队语音控制插件(已附源代码)

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发表于 2008-11-29 10:15:04 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–宜宾

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非常好的插件,提一个小小的建议,在使用amx_mute <name or #userid> 命令来静音某玩家麦克风时,能做成菜单模式就更好了,大大地方便了OP的管理!
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发表于 2008-11-29 10:48:57 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–垫江县

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娃2 God 我喜欢这东西 我服务器特别的闹 很想禁止他声音很多人都在反映 蛤蛤现在有救咯 3Q
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发表于 2008-11-29 11:20:33 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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好啊!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-11-29 12:30:12 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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Rulzy版大出品  必然精品插件
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 楼主| 发表于 2008-11-29 13:01:35 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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Post by qtcathy
已经在服务器里多人测试通过 包括开启与 关闭 设置 几秒内有效 设置几秒后有效
都顺利无BUG 很好的插件

就是 操作命令可以简化的下就好了 这样操作有点麻烦
象 amx_teamtalk_seconds 5 等等似乎长了些
已经修改为 amx_talktime。
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 楼主| 发表于 2008-11-29 13:02:08 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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Post by zlove84
赞一个,发现N多人在求这个插件,感觉还是很符合当前的需求,

建议加上当 amx_teamtalk_seconds 为正数时,玩家死后在左下角或中间显示倒计时秒数,提醒死后玩家还有多少秒可以报位,避免一些死后不知情的玩家还以为活着的队友还听得见报位,一直在讲。结果活着的队友什么都没听到的弊端。

当 amx_teamtalk_seconds 为负数时,也在中间出现倒计时提醒死后玩家,多少秒后可以再次同活着的队友通话,指挥战术。这样清楚地让大家知道什么时候讲话死人可以和活人通话,什么时候双方不可以通话。
已经加上提示功能(可以使用参数打开或关闭文字提示功能)
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发表于 2008-11-29 13:45:06 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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:super: 顶。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-11-29 13:59:52 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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Post by 311890
非常好的插件,提一个小小的建议,在使用amx_mute <name or #userid> 命令来静音某玩家麦克风时,能做成菜单模式就更好了,大大地方便了OP的管理!
把命令加到clcmds.ini中就可以了。
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发表于 2008-11-29 14:03:07 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by Rulzy
哈哈,有钱拿,不错不错,要是真钱就爽了,哈
如果老大授权我这样做的话,呵呵,我也很支持的!
:D
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发表于 2008-11-29 16:42:54 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–宜宾

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Post by Rulzy
把命令加到clcmds.ini中就可以了。
我说的菜单模式指的是把在线玩家做成菜单,可以直接选择玩家来mute,而不用输玩家的ID或编号。
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