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楼主: jop

sXe required v2.0beta + v1.6(No sXe 提示/限制插件)

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发表于 2007-3-13 21:47:29 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州–博罗县

回复: sXe required v2.0beta + v1.6(No sXe 提示/限制插件)

Post by grasshoper
我有个建议哈,把No sXe玩家的限制改成每局开始时金钱清零并且携带的武器消失,只保留刀,但本局内仍旧可以拣地上掉落的武器。这样处理的话大部分检查就只集中在每局开始时,而不会因为每次拣枪检查影响服务器。

听起来这个建议不错,希望本插件越来越完善
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发表于 2007-3-17 00:29:48 | 显示全部楼层 来自 加拿大

回复: sXe required v2.0beta + v1.6(No sXe 提示/限制插件)

2.0 beta F开启几个小时后就会换图后死掉 ,如果不使用这个插件  F 几天都不会掉的。 不知道哪里出问题了。
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 楼主| 发表于 2007-3-17 14:05:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–罗湖区

回复: sXe required v2.0beta + v1.6(No sXe 提示/限制插件)

Post by yym
2.0 beta F开启几个小时后就会换图后死掉 ,如果不使用这个插件 F 几天都不会掉的。 不知道哪里出问题了。

都怎么久了,就一个人反映这情况,这就是用户的态度。。。


如果真的这样,唯一想到可能的原因是死亡换名问题引起
你可以尝试把下面一段代码
  1.    if (!is_user_alive(id))
  2.    {
  3.       message_begin(MSG_BROADCAST, get_user_msgid("SayText"))
  4.       write_byte(id)
  5.       write_string("#Cstrike_Name_Change")
  6.       write_string(szOldName)
  7.       write_string(szNewName)
  8.       message_end()
  9.       return FMRES_SUPERCEDE
  10.    }
复制代码

改成以下代码,重新编译:
  1.    if (!is_user_alive(id))
  2.    {
  3.       // message_begin(MSG_BROADCAST, get_user_msgid("SayText"))
  4.       // write_byte(id)
  5.       // write_string("#Cstrike_Name_Change")
  6.       // write_string(szOldName)
  7.       // write_string(szNewName)
  8.       // message_end()
  9.       return FMRES_SUPERCEDE
  10.    }
复制代码
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发表于 2007-3-18 01:03:18 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

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Post by jop
都怎么久了,就一个人反映这情况,这就是用户的态度。。。

多数人还是考虑到服务器人气,跟本就没用SXE。
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发表于 2007-3-18 08:59:38 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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此插件可以评为2007年度最优秀插件,让推广sXe迈进了一大步!!我特意来顶一下!
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发表于 2007-3-18 11:15:47 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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这东西怎么安装啊?怎么没有安装说明呢?我是菜鸟,谢谢!
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发表于 2007-3-18 11:51:10 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–宜宾

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我刚开始用2.0版本,好像服务器也挂过一次,但还是坚持在用,到现在为止一个多星期,从未出现挂机现象!
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发表于 2007-3-19 19:30:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山

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非常感谢。。。。。。。。。。
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发表于 2007-3-22 10:46:33 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–永川区

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既然大家都考虑用SXE了
我也开始用了吧!
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发表于 2007-3-22 15:50:35 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–闵行区

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建议改成用小刀并将他固定在一个地方无法走动
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