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楼主: 飘风

死后随机播放mp3的插件(cs1.6)。

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 楼主| 发表于 2003-12-4 19:29:38 | 显示全部楼层 来自 山东济南
应该可以用show_motd(player,const message[],const header[]="")函数来实现连接到http,const message中就是motd的内容。qdy能不能传一个只自动放歌(去掉服务器介绍等)的motd,越精简越好。这样就好做多了~
另外怎样关掉音乐还是一个问题,如何通过motd来实现?
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发表于 2003-12-4 20:05:09 | 显示全部楼层 来自 辽宁阜新
好了,按您的要求做了一个,放上,请参考
我觉得这个播放器比CS1.6里自带的MP3的好,
因为他支持的格式比较多点!

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发表于 2003-12-5 02:03:08 | 显示全部楼层 来自 四川宜宾
怎样关掉音乐还是一个问题,总要等到歌曲完了才可以
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发表于 2003-12-5 05:25:10 | 显示全部楼层 来自 安徽蚌埠

斑竹还是有问题.

我试可以放歌.但是放的是客户端的MP3而不是我放在服务器里的MP3这个问题怎么解决.
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 楼主| 发表于 2003-12-5 10:49:46 | 显示全部楼层 来自 山东济南
最初由 公社主任 发表
怎样关掉音乐还是一个问题,总要等到歌曲完了才可以


还有一个问题,怎样随时关闭玩家的motd,总不能每次玩家死后显示motd让玩家自己关闭吧,这样不是太麻烦了吗。还有就是怎样在玩家出生后断掉连接。
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 楼主| 发表于 2003-12-5 11:28:00 | 显示全部楼层 来自 山东济南

Re: 斑竹还是有问题.

最初由 theseus 发表
我试可以放歌.但是放的是客户端的MP3而不是我放在服务器里的MP3这个问题怎么解决.


它播放的就是客户端存在的MP3~

可不可以把服务器的mp3放至游戏目录中mp3相应的目录中,让玩家进入时下载,不过mp3空间较大,让玩家下载很可能会使服务器lag.

不过我有一个想法,在你们服务器的网页中提供mp3下载并向玩家做出说明,让玩家提前下载并放至相应目录。当然玩家也可以自己下载喜欢的音乐,但音乐名(修改名字谁都应该会吧^_^)及路径要与MP3list中定义的相同。唯一不足的是太麻烦了~
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发表于 2003-12-5 13:00:04 | 显示全部楼层 来自 辽宁阜新
所以说啊,下MP3是不行的,因为太麻烦也太拖服务器!
大家一起研究研究MOTD 吧  

---------------------------
另:MOTD里我加的是Windows Media Player播放器
如果高手们做出可以玩家复活后自动关掉MOTD的语句的话,那就好了
实验下把MOTD里的播放器由Windows Media Player改成REALPLAYER的
这样的话连接RM的声音文件 ,玩家下载歌曲就更快了~

呵呵,做个广告,连我自己的网络电台都在里面广播了,嘿嘿!!

所有的想法都是好的,想完成它,需要我们大家的努力和支持!
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发表于 2003-12-5 14:05:43 | 显示全部楼层 来自 安徽蚌埠

Re: Re: 斑竹还是有问题.

最初由 飘风 发表


它播放的就是客户端存在的MP3~

可不可以把服务器的mp3放至游戏目录中mp3相应的目录中,让玩家进入时下载,不过mp3空间较大,让玩家下载很可能会使服务器lag.

不过我有一个想法,在你们服务器的网页中提供mp3下载并向玩家做出说明,让玩家提前下载并放至相应目录。当然玩家也可以自己下载喜欢的音乐,但音乐名(修改名字谁都应该会吧^_^)及路径要与MP3list中定义的相同。唯一不足的是太麻烦了~

其实下载到不怕.只要能支持HTTP 或者 MMS 或者 RTSP 都可以.可以做连接.我也有自己的VOD服务器.性能足够的.如果让玩家下载的话.可能性好象不大.几首歌用不了几天就听烦了.还是我们来做连接比较好.麻烦用户不如麻烦OP.
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发表于 2003-12-5 18:33:43 | 显示全部楼层 来自 云南昆明
你们的motd可以在1.5里面用吗?可以做个支持1.5的吗??谢谢~
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发表于 2003-12-6 07:34:10 | 显示全部楼层 来自 北京丰台
有没有 可以让1.5播放音乐的插件?
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