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楼主: seasir

[架站心得]CS服务器人数与CPU,内存的关系

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发表于 2005-11-11 06:38:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

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其实我觉得PING不是个问题 因为我以前是打职业的  但怎么说,PING再低也没有用,如果只有<20
而打起的子弹想80-90PING一样也是没有用的
我个人觉得32人的PUB只能在一台机器上面开,而不能多开 如果再多开一个的话,虽然PING值低但弹道非常的lag的! :byebye:(我以前的网吧只有5M光纤)一样跑的很稳定  除了出现大面积T人以为没有什么问题,还有的是,每次出现大面积T人以后TOP15就会自动称0了....这点就不解...
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发表于 2005-11-11 08:44:45 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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Post by eason39
还有的是,每次出现大面积T人以后TOP15就会自动称0了....这点就不解...

恩,你的这种现象,说明了插件CSSTATS与踢人存在一定联系。:D
可以好好研究一下。
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发表于 2005-11-11 13:36:47 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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我一个24 人的服务器,就站了500k 带宽
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发表于 2005-11-12 09:34:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–贺州

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晕~~~~还是不明白! :p
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发表于 2005-11-14 12:39:50 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–白云区

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Post by seasir
1。CPU频率与CS server最大游戏人数的关系。
在linux server,插件比较完善的情况下(meta,amx,wwcl,cd,ptb,csstats),
我得经验是:每位player大约占用25Mhz的CPU频率。
Ace server用的是1700+,外频超至166,即超至2200+,实际CPU频率1800Mhz。
1800/25=72,刚刚够开16×4+12=76人5断口的服务器。
如果采用Windows...

楼住QQ多少啊~!?
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发表于 2005-11-30 17:34:19 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

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cd的能力本来就弱,不过弱成这样的也挺奇怪
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发表于 2005-11-30 22:57:06 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–湛江–廉江市

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CUP是P4 3.0
1G内存
945板.50M带宽......32人混战+16人队战
努力ing.......
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发表于 2005-12-5 21:33:06 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–伊春

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内存啊!兄弟!~我感觉还是内存!
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发表于 2005-12-7 11:45:29 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳–邓州市

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楼主说的正确
在实践中的确如此
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发表于 2005-12-7 11:48:34 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳–邓州市

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但是如果你的机器上还开有魔兽服务器的话
内存必须加到2个G
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