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发表于 2007-3-22 15:18:30
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来自 中国–广东–中山
回复: 正版服务器和反作弊
Post by 拖鞋dt
CS是对抗性竞技性的游戏,已经成为一种文化,这种文化需要我说的第二类的新生力量来继承,而不是第一类人 分析得挺好。要真正成为CS继承者的,当然是第二类人,在电子竞技界能出人头地为国争光的,当然也是第二类人中的少部分。
大多数的第二类人都是从第一类人转变过来的。尤其是从CS在大陆流行的时候开始就支持CS的人,能坚持到今天的,肯定都是第二类里面的中坚分子,CS的铁杆FANS(鄙人算是其中之一)。
不过,请你看看现在的第一类人,其中有多少能升级到第二类?我看相当的有限!为什么?
最大的原因,在于老一辈的CS玩家(CS游戏龄超过4年的)都是在国内CS界比较纯洁的环境中成长起来的,当时并没有现在这么多不良影响(主要是当时作弊风气不盛行,加上当时的社会对电子竞技没有现在这么多负面评价),所以他们对这个游戏都有着比较深的感情。而且这些人真实年龄相对较大(大多已经超过25岁,甚至有超过35岁的),心态也比较成熟,不会轻易改变立场去做作弊等为其他玩家所不齿的行径。相比之下,新一辈的玩家(尤其是游戏龄1年或者以下的),由于真实年龄较小(年少气盛,无歧视意义),在hf和QQ之类的盗版游戏平台中极容易沾染到作弊等不良行为,也没有谁去引导他们。在这些新玩家之中,除了特别立志将来成为电子竞技选手并付诸实施的人(其人几许?),其他那些都属于你说得第一类人,他们之中有多少能升级到第二类? |
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