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发表于 2007-3-22 14:32:21
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来自 中国–上海–上海
回复: 正版服务器和反作弊
Post by 天堂鸟
如果valve采取某些措施封锁了版本的升级,那么只要OP愿意固顶在升级前的最后一个版本,应该也不影响玩家的使用吧,比如现在还有很多2834的服,那就意味着也有相当一部分玩家还在坚持玩2834,那即使1.6已经升级到4000又与他们何干呢? 阁下可能还心存疑虑,那我就再解释一下。
我们知道,服务器端破解无非是破解HLDS的部分核心文件,使其服务建立起来之后能免于向客户端发出正版身份验证要求即可。那么照您的例子来看,比如VALVE在版本2834之后对Master Server的列表添加机制作更改,对于所有自建服务器发出的试图添加Master Server List的连接请求反以服务器端核心文件完整性的验证要求,对所有通不过验证的服务器(也就是核心文件不同于相关正版原始文件的服务器)给予拒绝添加列表的回复,那么届时所有这样通不过验证的盗版服务端就无法出现在Master Server List上,也就是说,无法再被客户端刷到了。
引伸一下,阁下可能会说,客户端刷不到盗版服务器也无妨,只要服务器建立者和玩家之间取得沟通就好了。那么,如何沟通?让管理员以各种方式向他认识的每个玩家发送消息以广而告之么?即时借助论坛之类被动式的媒体发送公告,又如何保证大批玩家包括“新兴力量”都知道他的论坛,都到他的论坛去一窥究竟呢?说白了,届时每个盗版服务器的知名度都会被限制在相当有限的范围内。
我想,您可能又想到了一个办法,撇开Steam,自建一个第三方平台。好吧,兜了一圈,终于我们又回来了,大家又想到了浩方、QQ…… 是不是很有意思呢?
所以,像我前面说过的,如果VALVE真采取了有效措施,使得non-Steam servers愿意也好、不愿意也好,统统离开了Steam平台这个大靠山,盗版服务器是不是会逐渐式微呢……
当然地,我还是声明,这些是我的臆测,具体的变化请大家拭目以待,我们都耐心些好了…… |
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