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楼主: 大馒头

大家是怎么解决警匪的平衡问题的?主要是警的优势

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发表于 2006-12-12 10:37:35 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–潮州–湘桥区

回复: 大家是怎么解决警匪的平衡问题的?主要是警的优势

我用测试插件的命令在游戏外服务器控制台上“fakedamage”杀人(事先测试插件循环分发所有雷),新老方式瞬间的CPU负担有些许差别。
不在一个enity里设多“count”可以让掉雷显得更真实,呵呵~~
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