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楼主: Enigmaya

【原创】开枪打自己_v0.4 (nodmg的替代版)

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发表于 2005-10-22 17:03:56 | 显示全部楼层 来自 日本

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模式2的 格式长度也改了吗?
百分比参数7也修正了吗?
这就去测试模式2
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发表于 2005-10-22 18:05:30 | 显示全部楼层 来自 日本

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amx_shootself %
无法使用。(影响不大)
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 楼主| 发表于 2005-10-22 19:18:59 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

回复: 【原创】开枪打自己_v0.3 (nodmg的替代版)

Post by cityhonghu
amx_shootself %
无法使用。(影响不大)


amx_shootself % 0 0  是这样用的么??后面那个参数必须要带,随便输入既可。
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发表于 2005-10-22 19:29:40 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【原创】开枪打自己_v0.3 (nodmg的替代版)

模式2下
amx_shootself % 0 0
无反应,无法使用也没关系的。 :D
基本可以正常使用了,
非常非常感谢 ! :D  :D  :D
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发表于 2005-10-22 19:39:45 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州

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奇怪的东西
支持 :D
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发表于 2005-10-23 11:01:08 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【原创】开枪打自己_v0.3 (nodmg的替代版)

1。记录到一定程度之后,数据记录顺序有问题。请看前排的编号,无法按顺序纪录,又重新重1开始记录。

1 # STEAM_0:0:1003602 * 7
2 # STEAM_0:0:1003925 * 7
3 # STEAM_0:0:1005691 * 7
4 # STEAM_0:0:100643 * 7
5 # STEAM_0:0:1011786 * 7
6 # STEAM_0:0:1011934 * 7
7 # STEAM_0:0:1013725 * 7
8 # STEAM_0:0:1018324 * 7
9 # STEAM_0:0:102043 * 7
1 # STEAM_0:0:1024788 * 7
2 # STEAM_0:0:1026076 * 7
3 # STEAM_0:0:1026785 * 7
4 # STEAM_0:0:1027925 * 7

2。shootself.dat文件无法加载 ?现象为被定义的用户,重新进入服务器攻击变为有效。

以上为 模式2的测试,模式2可以正常控制有效攻击,只不过目前为止由上述问题。
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发表于 2005-10-23 11:46:13 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【原创】开枪打自己_v0.3 (nodmg的替代版)

重新确认了一下,模式1和模式2都无法正常加载shootself.dat数据。被记录的用户攻击依然为100%有效。
只能在控制台时时输入命令控制,而且一旦该用户重新进入服务器,不受到刚才输入命令的控制,100%攻击有效。
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 楼主| 发表于 2005-10-23 13:57:52 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

回复: 【原创】开枪打自己_v0.3 (nodmg的替代版)

Post by cityhonghu
1。记录到一定程度之后,数据记录顺序有问题。请看前排的编号,无法按顺序纪录,又重新重1开始记录。

1 # STEAM_0:0:1003602 * 7
2 # STEAM_0:0:1003925 * 7
3 # STEAM_0:0:1005691 * 7
4 # STEAM_0:0:100643 * 7
5 # STEAM_0:0:1011786 * 7
6 # STEAM_0:0:1011934 * 7
7 # STEAM_0:0:1013725 * 7
8 # STEAM_0:0:1018324 * 7
9 # STEAM_0:0:102043 * 7
1 # STEAM_0:0:1024788 * 7
2 # STEAM_0:0:1026076 * 7
3 # STEAM_0:0:1026785 * 7
4 # STEAM_0:0:1027925 * 7

2。shootself.dat文件无法加载 ?现象为被定义的用户,重新进入服务器攻击变为有效。

以上为 模式2的测试,模式2可以正常控制有效攻击,只不过目前为止由上述问题。

Post by cityhonghu
重新确认了一下,模式1和模式2都无法正常加载shootself.dat数据。被记录的用户攻击依然为100%有效。
只能在控制台时时输入命令控制,而且一旦该用户重新进入服务器,不受到刚才输入命令的控制,100%攻击有效。



我看看。。。 :brick:
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 楼主| 发表于 2005-10-23 14:43:50 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

回复: 【原创】开枪打自己_v0.4 (nodmg的替代版)

修正了被定义的用户,重新进入服务器攻击变为有效的错误。

修复字符串位置判断错误,顺序那个应该没问题了

amx_shootself % 0 0 这个应该可以用的,我自己试都有显示的。
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发表于 2005-10-23 15:09:10 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【原创】开枪打自己_v0.4 (nodmg的替代版)

模式1
ip数据可以正常载入,但是已steamID方式记入的数据无法正常载入。

模式2 待测。。。

amx_shootself % 0 0命令还是无法使用。无论是在服务器窗口输入也好,还是进入游戏之后在控制台输入都没反应。
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