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楼主 |
发表于 2005-8-24 19:23:26
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来自 日本
Post by Enigmaya
其它的不说。。。光 这条“最好不要让他往没人的地方跑”
amxx的函数是恐怕不够用咯,
即使有,要控制一个人到处走,这个消耗的系统资源不会小。
这方面的可行性就是很大一个问题。。
那就先设计一个简单又有效的机器人行动方案,就想你说的随即在某个特定区域行动。
Post by Enigmaya
还有开枪提示的话,万一是流弹呢,人家并不知道那里有人,只是无意中打中的,你不一定正好看着他的视角,怎么判断???
无敌和提示信息也许是多余了,大家一看都明白怎么回事。那么让死了的人可以看到机器人,这样可以让大家好判断。那么就不要无敌了,免得只剩2个机器人所带来的麻烦。
Post by Enigmaya
不过想法不错。。。
我觉的,可以在一些角落里设置,那些走到那里就变得小心的人就得注意了,开枪当然就更可疑了,也有流弹误伤的问题。
误伤的问题就不用管了,让机器人不进行反击只进行CAMP或则走或则跑步。其实大家看了都会明白怎么回事。
Post by Enigmaya
还有一个想法,倒是可以随机一局,每边设置一个隐形的,不能开枪,只能到处跑,这样实现起来,简单些。
这样可以实现起来比较容易的话也挺不错的,效果应该也非常不错的。
Post by Enigmaya
另外能把隐形插件传上来么,还没见过那。。。看看源码。
等等,我去找一找那个帖子。
我的想法是不管简单也好不完善也好,总之先做出来这样一个的插件,日后再进行完善即可。 |
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