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有句话一直憋着,不说实在难受:
正版用户很多了,正版服务器一开,一会就能满。HL2相对当年CS1.5根本不算贵了,而且VAC2对正版才有约束力,不是吗?
我到国外服务器,还没遇到一个是nonsteam的....
个人认为,中国能发展正版服务器就发展正版的,网吧才适合nonsteam的。咱们别总给外国人[造假强国]的话柄。
前面很多贴也都说过了,正版用户才有机会成为服务器的VIP,正版如此多优势,还能更有效防作弊,加上电子竞技在我国的兴起,我们应该培养一个良好的环境。
我知道我的话会令很多人不爱听,会以为Valve收买我,(NND,废话,你Boe是买了正版了,站着说话不腰疼!>_<||) 我也没资格说(XP、CS1.6等等很多应用软件我用的全是盗版),Valve也肯定瞧不上俺,但我还是要说,憋着太难受了,因为我认为,发展正版服务器,对OP和玩家都是利大于弊:
1.对于OP,升级方便,而且不用担心第三方地图缺少贴图(绝大多数第三方地图还是直接调用.gcf里的valve官方贴图)
2.对于OP,不必过多地为作弊者费心(我指VAC2出来后),作弊者被封号一年远远要比C-D等踢出来的爽,而且一次作弊被抓,365天玩不了的代价不是有钱人也不会尝试。(VAC2肯定不可能100%杜绝作弊)
3.对于玩家,升级方便;
4.对于玩家,可以最大程度远离作弊者,以后听说某某Steam_ID被封,一定对OP、玩家是件很爽的事。
5.对于正版玩家,不用担心找不到服务器玩;
6.那就是对于电子竞技,可以推动电子竞技国际化的重要条件之一那就是[正版]。
说到这,不能不提中国的台湾省,做的很成熟,如SOC的比赛,报名者是按照Steam_ID+真实姓名及身份证件报名,以防止不同场次比赛出现替赛,一旦发现作弊,直接封禁Steam_ID几个赛季。
7.我原来认为任何反作弊都是被动的,但Valve采用的制度不同了,让玩家首先在思想意识上接受警讯,让他们有所畏惧:"如果你愿意拿自己花钱买的正版Steam_ID打水漂,你可以去作弊",防患于未然,可以说是目前游戏界的[主动反作弊]
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我个人能想到的发展NonSteam的理由:
1.网吧等聚会型场合最经济的选择(一个网吧只买一套正版HL2即可);
2.nonsteam作为一种软件技术,是值得学习的;
3.我Steam帐号被盗了....T_T;
4.Valve是美国人的,不是中国人的,凭什么给他们钱,再说奥美服务质量....;
5.我没钱啊,而且有人提供,不玩白不玩;
6.CS:S比CS1.5、1.6制作的更好(画面及物力引擎),比CZ更值钱,玩盗版值!
7.偶尔玩玩,版本无所谓啦,有的玩就行了;
8.暗想:作弊,封不了(极少数人)。
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最后,我只希望正直的玩家、OP们回想一下现在的1.6作弊风潮。
以上的话都是我的肺腑之言,我并不是否定NonSteam服务器的价值,我的根本意思是:正版服务器为对CSS服务器、玩家的良性发展是有更多好处的。
但我知道观点肯定过于倾向一边了。还望大家指正。 |
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