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› 大家是怎么解决警匪的平衡问题的?主要是警的优势
Ryu2877
发表于 2006-12-12 10:37:35
回复: 大家是怎么解决警匪的平衡问题的?主要是警的优势
我用测试插件的命令在游戏外服务器控制台上“fakedamage”杀人(事先测试插件循环分发所有雷),新老方式瞬间的CPU负担有些许差别。
不在一个enity里设多“count”可以让掉雷显得更真实,呵呵~~
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大家是怎么解决警匪的平衡问题的?主要是警的优势