回复: 火箭筒 (Bazooka v0.96 --更新09/19)
09/19更新:经过不断地修改, 现在使用register_touch(),大大提高执行效率。
解决那盾牌时模型显示不正常。(模型方面,已知bug现在也有,只是影响很小,出现的几率也不大)
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回复: 火箭筒 (Bazooka v0.96 --更新09/19)
可以把队友伤害去掉吗?还有,用了这个插件后,准心指向队友不显示ID了。。郁闷。
回复: 火箭筒 (Bazooka v0.96 --更新09/19)
Post by AE86可以把队友伤害去掉吗?
还有,用了这个插件后,准心指向队友不显示ID了。。郁闷。
去去掉队友伤害,改源码 new friendlyfire = get_cvar_num("mp_friendlyfire")
为new friendlyfire就可以。
第二个问题无法解决。显示弹药、模式与显示ID冲突。你可以打开miscstats插件的playername显示ID。
回复: 火箭筒 (Bazooka v0.96 --更新09/19)
谢谢了。但是没有买火箭筒的玩家也看不见队友ID,有时候又可以,但是显示了一个又不显示了。。。
回复: 火箭筒 (Bazooka v0.96 --更新09/19)
Post by AE86谢谢了。
但是没有买火箭筒的玩家也看不见队友ID,有时候又可以,但是显示了一个又不显示了。。。
试试v0.99 更新内容
2006.11.29 解决没有火箭筒玩家有时也不显示HUD ID问题。
这个去。 有火箭筒的,出这个问题没法解决,因为显示弹药量也使用StatusText.
回复: 火箭筒 (Bazooka v0.99 --更新11/29,最新最强大)
不知道还有没有炸自己的BUG,就是如果拿火箭筒发射时,火箭弹发射不出去留在火箭筒里面爆炸,炸死自己....我来下载后试试....
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dinga a a aaa回复: 火箭筒 (Bazooka v0.99 --更新11/29,最新最强大)
下来看看先有源文件吗?
如果自己要修改,能否给个指导
源程序是用什么语言写的阿?
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把火箭筒修改成作为主武器使用,应怎么改?回复: 火箭筒 (Bazooka v0.99 --更新11/29,最新最强大)
AMXX版本是1.0能用吗??我装上怎么样不行呢??CS是DT3147版的