火箭筒 (Bazooka v0.99 --更新11/29,最新最强大)
v0.99 更新内容
2006.11.29 解决没有火箭筒玩家有时也不显示HUD ID问题。
09/19更新:
经过不断地修改, 现在使用register_touch(),大大提高执行效率。
解决那盾牌时模型显示不正常。(模型方面,已知bug现在也有,只是影响很小,出现的几率也不大)
09/10更新:
添加队友误伤控制功能。
09/03更新:
添加: precache 另一个关联模型
09/02更新:
使用多种语言模式;小小修改火箭筒切换出的函数
09/01更新:
1、实现完整的用户导航模式功能
2、添加新的参数与优化部分代码
3、解决有时无法购买的问题
08/30更新:
解决本C4炸死后还有火箭筒的问题
【功能介绍】
用命令购买火箭筒,拿刀子变成火箭筒。火箭弹有三种模式: 普通模式,热寻导模式,用户导航模式。拿火箭筒时,按鼠标右键切换模式。火箭弹有飞行轨迹,颜色可以设置。
【AMXX版本要求】
AMX Mod X 1.70 以上版本(自行编译);里面编译好的 bazooka.amxx 是AMXx 1.76下面的
【适用游戏】
CS 1.5, CS 1.6 , CZ
PS: CS 1.5发射后有时看不到火箭筒。 如果游戏版本过低,AMXX无法正确判断用户是否在购物区,在参数中不要求在购物区购买火箭筒、火箭弹即可。
【安装方法】
1. sound 放入 cstrike
2. models 放入 cstrike
3. bazooka.amxx 放入 cstrike\addons\amxmodx\plugins
4. 打开cstrike\addons\amxmodx\configs plugins.ini 写入 bazooka.amxx
5. bazooka.txt 放入 cstrike\addons\amxmodx\data\lang
【参数设置】
在amxx.cfg文件中加入:
//火箭弹最多飞行时间, 默认 5.0 秒
amx_bazooka_time "5.0"
//火箭筒是否可丢弃,默认为1,1/0
amx_bazooka_drop "1"
//最多可存在火箭筒的数量,默认为4
amx_bazooka_num "4"
//火箭筒的炮弹量,默认为2
amx_bazooka_ammo "2"
//炮弹的杀伤范围,默认1000
amx_bazooka_damageradius "1000"
//炮弹的最大伤害生命值,默认150
amx_bazooka_maxdamage "150"
//火箭筒的价格,默认10000$
amx_bazooka_price "10000"
//火箭筒炮弹价格,默认1000$一发
amx_bazooka_ammoprice "1000"
//火箭筒重装炮弹的时间,默认4秒
amx_bazooka_reloadtime "4.0"
//火箭弹速度, 默认800
amx_bazooka_velocity "800"
//火箭筒使用普通模式, 默认0
amx_bazooka_normal "0"
//热寻导延时,默认 1.0 秒
amx_bazooka_heatskdelay "1.0"
//火箭弹拖尾时间, 默认30 (大概3秒)
amx_bazooka_trailtime "30"
//火箭弹拖尾颜色, 默认 1 --使用团队颜色
amx_bazooka_teamcolors "1"
//火箭筒竞技场, 默认 0 ; 为1时, 火箭弹不减
amx_bazooka_arena "0"
//火箭筒\火箭弹必需在购物时间内购买
amx_pazooka_buytime "1"
//火箭筒\火箭弹必需在购物区中购买
amx_bazooka_buyzone "1"
【使用方法】
1、购买火箭筒:
玩家按y接着输入 /buy_bazooka 或 /buy_rpg 或 /buy_bzk 购买火箭筒;
命令购买火箭筒,在控制台输入 buy_bazooka 或 buy_rpg 或 buy_bzk。
2、购买火箭弹: 即购买主枪子弹按键。
3、鼠标右键切换火箭筒模式——普通模式、热寻导模式、用户导航模式
管理员命令: amx_bazooka ——扔火箭筒
【最新下载地址】
我的网络硬盘: http://kinsprite.ys168.com
回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
看看再说.....................................回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
upupupupupuuup回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
支持一下.........回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
1.75咋编译失败??回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
Post by ali_zkz1.75咋编译失败??
我这里在 amxx 1.75下面编译也成功。
注意: #include <entity_maths> 为自定义头文件。
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能否改一个支持AMXX1.0的?回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
严重支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!回复: 火箭筒 (Bazooka v0.8++) --经辛苦修改,效果很好
太感谢了!!!:brick:回复: 火箭筒 (Bazooka v0.9) --更新09/01
09/03更新:添加: precache 另一个关联模型
09/02更新:
使用多种语言模式;小小修改火箭筒切换出的函数
09/01更新:
1、实现完整的用户导航模式功能
2、添加新的参数与优化部分代码
3、解决有时无法购买的问题