服务器自打升级到3147就一直跳
是的,唉.......
关键是整个网络都会出现网络延迟! 自己攻击自己,我头一回听到
不过北方网通对外出租专业服务器,你们可以试一下,很便宜的
他们的QQ是 36724662 广告 :em30: 我的服务器,跳得不厉害,但是还是跳。 贴出ip以便大家测试。
222.40.19.253:27016 CFG文件如下:
sv_maxrate 25000
sv_minrate 5000
cl_cmdrate 40
cl_updaterate 40
sv_maxspeed 320
sys_ticrate 101
decalfrequency 60
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 5
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 40
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1
mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logecho 1
mp_logdetail 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 0
sv_proxies 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 0
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
allow_spectators 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 0 大家帮忙看看那里的问题? 没人能帮帮吗,我也遇到这样的情况啊!!! :sweat:
跳ping
谁知道为什么我的F,8个人就跳ping很厉害啊,但是同样7个人,同时我在传东西每秒700k都不会跳 我的F是网内的Ping值不跳.. 外网的经常全部跳到400或600多..原来以为是3147问题.后来装2834.结果还是一样.. 又装回3147版了..我的CFG文件如下:(我用的是点通3147版,不过CFG文件用esai的.有说明方便看)
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
//可以记录详细的攻击信息"0"不记录任何信息; "1"记录敌人攻击;"2"记录队友攻击;"3"记录所有攻击;
mp_logdetail 0
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
//杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
//是否手雷友军伤害 开启1/关闭0
mp_friendly_grenade_damage 1
//是否可以看到对手及队友的名字 开启1/关闭0
mp_playerid 1
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 2
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 每隔多少时间换一次地图
mp_timelimit 100
// 每回合多少分钟
mp_roundtime 1.75
//回合初静止时间
mp_freezetime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
//开始时钱数
mp_startmoney 800
//最大胜利数 0为无限制
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
//两队相差最大人数
mp_limitteams 0
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/1惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.4
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
//mp_ghostfrequency 0.1
// 引擎参数
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
mp_allowspectators 1
//玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency 30
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
//允许警匪通话 关闭0/开启1
sv_alltalk 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
//脚步大小,越大爬坡越快吧?
sv_stepsize 18
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
//比赛中的暂时休息
//sv_timeout 200
//上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
cl_updaterate 101
//modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
cl_CMDrate 101
//显卡每秒多少帧(推荐101,加速为120)
max_fps 150
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 12000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 20
//服务器所在区注册参数(亚洲)
sv_region 4
mapcyclefile mapcycle.txt