larnk
发表于 2005-2-3 16:36:29
我看看,我看看
多年菜鸟
发表于 2005-2-3 16:39:25
修改 CZERO 的 MP.DLL
将
63 7A 65 72 6F 00 00 00
改为
63 73 74 72 69 6B 65 00
而不是 在替换里面 将 czero 替换为 cstrike
实际上也就是将
63 7A 65 72 6F 00 00 00
修改为了
63 73 74 72 69 6B 65 00 00 00
这样就改变了 mp.dll 的文件大小
BoeZombie
发表于 2005-2-3 16:56:19
haha!成功了!既保持了CS1.6的特性又能有高智商的BOT!
除了一个问题:
Floyd killed Crackpot with ump45
No model -1!
BL@ckZ! killed Vern with awp
No model -1!
*** Madman killed Screech with a headshot from mac10 ***
No model -1!
BL@ckZ! killed Lunatic with awp
No model -1!
Floyd killed Gus with ump45
No model -1!
BL@ckZ! killed Lunatic with awp
现在的确没有其他问题了。
BoeZombie
发表于 2005-2-3 18:06:24
在CSDM下测试了,不支持。
也就是说,只能用于纯净的CS1.6客户端。服务器端还是得用POD家族的。
BoeZombie
发表于 2005-2-4 02:31:05
接口改变后,CZ的所有特性都转到CS1.6里来了,手雷不借助插件就能脱落了,玩的哪是1.6,简直就是‘低质模型版CZ’!
这是名副其实的‘CZBot’!
金闪闪
发表于 2005-2-4 12:23:12
Post by BoeZombie
接口改变后,CZ的所有特性都转到CS1.6里来了,手雷不借助插件就能脱落了,玩的哪是1.6,简直就是‘低质模型版CZ’!
这是名副其实的‘CZBot’!
问题是服务器如果用了这个MP.DLL,是否客户端也必须呢?:13:
lnf007
发表于 2005-2-4 12:36:27
有人做成功了吗???不用把CZ那边的东西复制!!!
BoeZombie
发表于 2005-2-4 13:00:26
Post by 金闪闪
问题是服务器如果用了这个MP.DLL,是否客户端也必须呢?:13: 嗯,我昨晚睡觉前也在想这个问题
这就试试,如果客户端也必须用CZ的client.dll,哪这个mp.dll就等于没用(不如直接玩CZ),或者说还需要完善。
BoeZombie
发表于 2005-2-4 13:04:01
Post by lnf007
有人做成功了吗???不用把CZ那边的东西复制!!! 需要补充:
player\militia\*.mdl
player\spetsnaz\*.mdl
cstrike\*.db
resource\UI\*.res(个别)
sound\hostage\(17个文件夹)
radio\bot\*.wav
这些东西在纯净的CS1.6里可都没有,你不用复制只能说明你的CS1.6早被Zbot占领过。
金闪闪
发表于 2005-2-4 15:07:29
Post by BoeZombie
需要补充:
player\militia\*.mdl
player\spetsnaz\*.mdl
cstrike\*.db
resource\UI\*.res(个别)
sound\hostage\(17个文件夹)
radio\bot\*.wav
这些东西在纯净的CS1.6里可都没有,你不用复制只能说明你的CS1.6早被Zbot占领过。
我早就用hldsupdatetool帮我把CZERO都升级好了。:13: