CS1.6服务器装配手记 (毛毛的老公) 2022年3月 引 言 授人予鱼不如授人予渔!本文通过对CS1.6服务器的装配过程进行介绍,旨在最大程度降低架设服务器的门槛。 之所以称之为装配,是因为CS1.6服务器制作流程是通过模块、插件等的针对性选择后并进行合理搭配组装,以实现服务器所需各类功能的过程,整个过程类似计算机操作系统、各类软件的安装配置过程。 本文仅针对Windows系统的装配过程进行介绍,Linux、macOS系统与其流程类似。 重申:本人始终秉持共享精神,不夹杂任何商业内容。 第一章服务器装配流程简述 要实现服务器架设,需要简要了解装配各流程环节的目的和意义。整体装配过程主要分为以下步骤 第一步:基础平台构建(HLDS、ReHLDS) 此步骤类似为计算机安装操作系统,目前主要有HLDS和ReHLDS两类,根据服务器操作环境不同(Windows、Linux或macOS)针对性进行部署。 第二步:基础元模块平台配置(Metamod) 官方描述:Metamod是一个插件/DLL管理器,处于半条命引擎和HL游戏模组之间,允许动态加载/卸载类似模组的DLL插件,向HL服务器或游戏模组添加功能。 就个人理解,Metamod功能类似于操作系统的功能扩展器,反作弊、机器人、正盗版双协议、Amxmodx等扩展功能均基于此元模块进行加载。简单举例:要通过Steam进行游戏,首先需要安装Steam平台,基于此平台才能下载安装所需的游戏;要进入豆客、175、传说等服务器游戏,需要下载相应的游戏平台等等。 基于HLDS或ReHLDS基础平台的差异,在Metamod元模块的版本选择上也不同。比如HLDS可以使用1.20-am或1.21p37、p38,而ReHLDS则推荐使用1.3.0.128版本。 第三步:基础插件平台配置(Amxmodx) 官方描述:Amxmodx是一个功能强大的插件平台,通过配置不同插件,可以为服务器提供管理权限分配、统计数据生成、游戏模式定制等诸多功能。同时,通过编写“插件”实现服务器的特定功能,比如比赛管理、汉化语音等。 简单举例:要实现日常办公,需要安装Office或者Wps软件,那么Office可以视为Amxmodx,其中的Word、Excel、PPT等可以看做Amxmodx的插件,通过插件来实现特定的功能。 基于HLDS或ReHLDS基础平台的差异,在Amxmodx插件平台的选择上也不同。比如HLDS可以使用1.8.2或1.9及更高版本,而ReHLDS则推荐使用1.8.3或1.9及更高版本。 第四步:系统功能定制及配置(模块和插件配置) 因为服务器的功能需求不同,对于模块和插件的选择上也有很大差异,所以这一步最为繁琐。 举例来说:要架设比赛服务器,基于其功能特殊性,需要选择比赛插件作为必选插件,且要兼顾反作弊、管理监控等功能;架设公共服务器,为了人气需要,则需要选择排行、等级、正版盗版兼容的双协议等功能,而在反作弊方面的考虑可能会有所弱化;架设CSDM服务器,除CSDM模块外,还需要考虑是否加入Yapb等机器人作为陪练对象等等。而且这些不同类型的服务器在参数设置上也会有诸多差异,比如队友伤害、FFA、地图循环时间等等。 由于要综合考虑功能的差异性、插件配置的多样性、玩家需求的特定性等诸多因素,这一步几乎没有固定模式可以遵循,也没有所谓完美模式,因此,这个步骤最为开放也最为繁琐,加之很多插件受编译版本语法结构的差异性影响,因此测试调试过程也非常复杂。 接下来,本人将对四个步骤进行详细描述,由于个人能力有限,其中错误、瑕疵部分,敬请批评指正。 |