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发表于 2020-3-26 14:40:26
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来自 中国–内蒙古–呼伦贝尔–阿荣旗
鉴于大多数服务器不知道如何更新HLDS 所以做个简单的教程转向
安装CS1.6HLDS服务端命令行:
steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\HLServer +app_set_config 90 mod cstrike +app_update 90 +quit
安装零点行动服务端命令行:
steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\HLServer +app_set_config 90 mod czero +app_update 90 +quit
安装CSGO Srcds服务端命令行:
steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\csgo_ds +app_update 740 +quit
安装一个需要登录的游戏,就像杀戮空间:
steamcmd +login <用户名> <密码> +force_install_dir .\KFServer\ +app_update 215350 +quit
MetaMod 1.21.1-AM:
AMX Mod X:
Linux版本:
Windows版本:
语言包文件:
一些特殊的CS1.6 MetaMod插件:
Dproto双协议破解插件:
此版本双协议已经包含了VoiceTranscoder,所以不需要使用VoiceTranscoder
https://www.dt-club.net/thread-74218-1-1.html
我们修改过的dproto.cfg:
替换dproto自带的dproto.cfg即可使用
Steam正版客户端:显示真实的SteamID
所有47协议的客户端被归类到:STEAM_ID_LAN
所有48协议或Steam模拟器的客户端被归类到:VALVE_ID_PENDING
使用了sXe Injected的客户端被归类到:VALVE_ID_LAN
设置服务器查询消息为兼容模式(默认只能48协议刷出服务器)
[quote]NetBufExtender:
NBEX是一个 metamod 插件,它扩展了"网络缓冲区":服务器缓冲区(reliable, signon)和客户端可靠缓冲区(但不是unreliable)。它扩展至 64 KB。
这意味着玩家被踢出"Reliable channel overflowed"的机会要少得多。例如,您可以在轮始更改玩家的模型,而不会造成不良后果。
特点:
将服务器reliable, signon 缓冲区增加到 64 KB
将服务器Spectator缓冲区增加到 3990 字节
如果需要,通过按片段发送客户端可靠缓冲区,将缓冲区增加到 64 KB
通过增加客户端Reliable缓冲区,减少使用"Reliable channel overflowed"被踢被踢的机会
UINO是一个 metamod 插件,当引擎将userinfo传输到其他玩家时,它可以从用户信息(setinfo)中删除不必要的字段。这减少了传输的数据量,并略微减少了被踢与"Reliable channel overflowed"的机会。
特点:
仅传输必要的用户信息字段(默认情况下"name model *sid *hltv topcolor bottomcolor",可在配置中更改)
用户信息更改时发送更少的数据(例如,在新一轮中更改玩家模型)
稍微减少被"Reliable channel overflowed"被踢的机会
CVARs(您可以在 uino.cfg 中找到它们):
UINO_NeedFields - 用户信息中传输的字段(默认值为"name model *sid *hltv topcolor bottomcolor")
安装:
转到您的 <gamedir> (例如"Valve"或"cstrike"),并从压缩包中复制到"addons"文件夹中。
然后转到您的 metamod 目录(默认为 <gamedir>/addons/metamod/),并添加到plugins.ini中。
如果服务器安装dproto,请一定要在dproto之后加载这个插件! |
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