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小弟开了个32人的cs1.5混战服 我是10M的光纤 但是弹道上扬特别厉害 请问怎么优化啊 让弹道好一点
有大神懂吗 给个建议 下面是服务器的参数
// 每局时间(单位分钟,0表示无限制)
mp_timelimit 0
// 地图缓存
/mp_chattime 5
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
/mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
/mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
/
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议7秒以内。
mp_freezetime 0
// 每回合时间 单位分钟
mp_roundtime 2.0
// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.35
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 0
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 设定最大杀死友军或人质的数量,到达此数将被自动kick
mp_hostagepenalty 0
// 自动调整双方队伍平衡 0不调整/1调整
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
// 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 最大速率
// (你的网络上传带宽x128)/服务器人数=要设的值
sv_maxrate 15000
// 最小速率
sv_minrate 500
sys_ticrate 1000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 80
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
sv_unlag 1
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 0
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏重新载入的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 0
// 服务端设定游戏刷新的时间(秒),包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restart 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止 0
sv_send_logos 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 允许警匪通话 关闭0/开启1
sv_alltalk 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.5
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务端语言更改
amx_client_languages 1
// 服务器是否记录文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logfile 0
// 可以记录详细的攻击信息
// 0不记录
// 1记录敌人
// 2记录队友
// 3记录所有
mp_logdetail 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 开始记录
log off
mp_logdetail 0
mp_logecho 0
mp_logfile 0
mp_logmessages 0
sv_logbans 0
// 导入封禁玩家名单和IP
//exec listip.cfg
//exec banned.cfg
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