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本帖最后由 fangxikai 于 2015-11-10 11:32 编辑
[mw_shl_code=c,true] { 写在前面 }
这是一个根据CSOL2金猪大乱斗模式来稍作修改制作的Mod。
我也本是出于最近无聊没事做,怀念那些年一起CS的年代,如果侵犯了CSOL2的权益,
请与我联系我将停止这个Mod的更新并且删除相关帖子,也请持有这个Mod的朋友不要用作商业用途。
如果你对这个插件感兴趣,并且对他做修改后请与他人分享! 谢谢!
if you modify this code, please share with others. thanks![/mw_shl_code]
{ 模式介绍 }
分T和CT两个阵营,每次复活都可以随机获得武器套装(后面介绍)。
每次复活的时候可以使用不同的武器,有的时候还要扮演僵尸或者幽灵,击杀更多的敌人。
僵尸将会拥有1000血量/750护甲/更快的移动速度/但是他只能使用爪子和手雷套装
幽灵将会拥有200血量/100护甲/较快的移动速度/可以使用小刀/不可以使用枪械/可以使用手雷/但是会现形
人类将会拥有100血量/100护甲/正常的移动速度/随机获得武器套装(我只加了5个)
{ 日志 }
[20151016] Ver beta 0.0.1
1. 游戏开始自动弹出本局扮演角色菜单,不选择角色系统判定放弃本局游戏,系统将会处死该玩家;
2. 扮演角色后跳出武器库菜单;
3. 使用命令可打开武器库菜单;
4. 去除玩家阴影,设置准星对准敌人不显示ID,避免幽灵现形;
!先前更新的没有做记录,就对最近所做的功能写在今天里一起了吧.
[20151107] Ver beta 0.0.2
1. 取消选角色和选武器的菜单,改为随机获得武器和角色(理论上增加了人类角色的几率);
2. 取消处死玩家功能;
3. 修改僵尸血量为1000,(之前在测试中发现3000血量实在难以打死僵尸);
4. 新增加awp和famas两个武器套装;
5. 新增僵尸和幽灵不能捡取武器;
6. 新增死亡后在家复活并且渲染黄色光标识玩家无敌;
7. 新增玩家随机到僵尸角色后给予该玩家以发光标识(队伍颜色);
8. 修复开局幽灵和僵尸血量重置问题;
9. 修复代码疏忽导致T也赠送拆雷钳;
10.修复扮演匪徒玩家都拥有C4的bug;
11.修复扮演人类角色的玩家也没有脚步声的bug;
12.精简代码,删除一些无用代码,把之前注释掉的一些代码删除;
不说废话了,我知道肯定有人想说无图无真相,虽然不知道该上些什么图,就随便截了几张图放上来!
玩家是幽灵的话,手里拿刀会隐形,屏幕下方会提示现在是隐形状态
如果玩家是幽灵拿手雷就会现形,屏幕下方会提示现在已经现形
这张是插件无报错编译的截图
最后附上源码和编译好的插件还有僵尸爪子模型
僵尸爪子模型文件位置 models/kmen/v_knife_boomer_zombi.mdl
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