搜索
查看: 3192|回复: 1

[CS:GO] 插件包自带的这个预留通道参数该怎么设置

[复制链接]
发表于 2015-8-14 15:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 河南
参数后面有提示,我拿到百度翻译,只看懂了这个参数"sm_hide_slots", "0" 好像是说如果设为1将隐藏通道数
其他的没弄懂,自己试着改了好多次都没效果!所以请各位大侠们帮下忙下面是代码
/**
* vim: set ts=4 :
* =============================================================================
* SourceMod Reserved Slots Plugin
* Provides basic reserved slots.
*
* SourceMod (C)2004-2008 AlliedModders LLC.  All rights reserved.
* =============================================================================
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License, version 3.0, as published by the
* Free Software Foundation.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program.  If not, see
*
* As a special exception, AlliedModders LLC gives you permission to link the
* code of this program (as well as its derivative works) to "Half-Life 2," the
* "Source Engine," the "SourcePawn JIT," and any Game MODs that run on software
* by the Valve Corporation.  You must obey the GNU General Public License in
* all respects for all other code used.  Additionally, AlliedModders LLC grants
* this exception to all derivative works.  AlliedModders LLC defines further
* exceptions, found in LICENSE.txt (as of this writing, version JULY-31-2007),
* or
*
* Version: $Id$
*/

#pragma semicolon 1

#include <sourcemod>

public Plugin:myinfo =
{
        name = "Reserved Slots",
        author = "AlliedModders LLC",
        description = "Provides basic reserved slots",
        version = SOURCEMOD_VERSION,
        链接 = "网址都不能有。。。"
};

new g_adminCount = 0;
new bool:g_isAdmin[MAXPLAYERS+1];

/* Handles to convars used by plugin */
ConVar sm_reserved_slots;
ConVar sm_hide_slots;
ConVar sv_visiblemaxplayers;
ConVar sm_reserve_type;
ConVar sm_reserve_maxadmins;
ConVar sm_reserve_kicktype;

enum KickType
{
        Kick_HighestPing,
        Kick_HighestTime,
        Kick_Random,       
};

public OnPluginStart()
{
        LoadTranslations("reservedslots.phrases");
       
        sm_reserved_slots = CreateConVar("sm_reserved_slots", "0", "Number of reserved player slots", 0, true, 0.0);
        sm_hide_slots = CreateConVar("sm_hide_slots", "0", "If set to 1, reserved slots will hidden (subtracted from the max slot count)", 0, true, 0.0, true, 1.0);
        sv_visiblemaxplayers = FindConVar("sv_visiblemaxplayers");
        sm_reserve_type = CreateConVar("sm_reserve_type", "0", "Method of reserving slots", 0, true, 0.0, true, 2.0);
        sm_reserve_maxadmins = CreateConVar("sm_reserve_maxadmins", "1", "Maximum amount of admins to let in the server with reserve type 2", 0, true, 0.0);
        sm_reserve_kicktype = CreateConVar("sm_reserve_kicktype", "0", "How to select a client to kick (if appropriate)", 0, true, 0.0, true, 2.0);
       
        sm_reserved_slots.AddChangeHook(SlotCountChanged);
        sm_hide_slots.AddChangeHook(SlotHideChanged);
}

public OnPluginEnd()
{
        /*         If the plugin has been unloaded, reset visiblemaxplayers. In the case of the server shutting down this effect will not be visible */
        ResetVisibleMax();
}

public OnMapStart()
{
        if (sm_hide_slots.BoolValue)
        {
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - sm_reserved_slots.IntValue);
        }
}

public OnConfigsExecuted()
{
        if (sm_hide_slots.BoolValue)
        {
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - sm_reserved_slots.IntValue);
        }       
}

public Action:OnTimedKick(Handle:timer, any:client)
{       
        if (!client || !IsClientInGame(client))
        {
                return Plugin_Handled;
        }
       
        KickClient(client, "%T", "Slot reserved", client);
       
        if (sm_hide_slots.BoolValue)
        {                               
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - sm_reserved_slots.IntValue);
        }
       
        return Plugin_Handled;
}

public OnClientPostAdminCheck(client)
{
        new reserved = sm_reserved_slots.IntValue;

        if (reserved > 0)
        {
                new clients = GetClientCount(false);
                new limit = GetMaxHumanPlayers() - reserved;
                new flags = GetUserFlagBits(client);
               
                new type = sm_reserve_type.IntValue;
               
                if (type == 0)
                {
                        if (clients <= limit || IsFakeClient(client) || flags & ADMFLAG_ROOT || flags & ADMFLAG_RESERVATION)
                        {
                                if (sm_hide_slots.BoolValue)
                                {
                                        SetVisibleMaxSlots(clients, limit);
                                }
                               
                                return;
                        }
                       
                        /* Kick player because there are no public slots left */
                        CreateTimer(0.1, OnTimedKick, client);
                }
                else if (type == 1)
                {       
                        if (clients > limit)
                        {
                                if (flags & ADMFLAG_ROOT || flags & ADMFLAG_RESERVATION)
                                {
                                        new target = SelectKickClient();
                                               
                                        if (target)
                                        {
                                                /* Kick public player to free the reserved slot again */
                                                CreateTimer(0.1, OnTimedKick, target);
                                        }
                                }
                                else
                                {                               
                                        /* Kick player because there are no public slots left */
                                        CreateTimer(0.1, OnTimedKick, client);
                                }
                        }
                }
                else if (type == 2)
                {
                        if (flags & ADMFLAG_ROOT || flags & ADMFLAG_RESERVATION)
                        {
                                g_adminCount++;
                                g_isAdmin[client] = true;
                        }
                       
                        if (clients > limit && g_adminCount < sm_reserve_maxadmins.IntValue)
                        {
                                /* Server is full, reserved slots aren't and client doesn't have reserved slots access */
                               
                                if (g_isAdmin[client])
                                {
                                        new target = SelectKickClient();
                                               
                                        if (target)
                                        {
                                                /* Kick public player to free the reserved slot again */
                                                CreateTimer(0.1, OnTimedKick, target);
                                        }
                                }
                                else
                                {                               
                                        /* Kick player because there are no public slots left */
                                        CreateTimer(0.1, OnTimedKick, client);
                                }               
                        }
                }
        }
}

public OnClientDisconnect_Post(client)
{
        if (sm_hide_slots.BoolValue)
        {               
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - sm_reserved_slots.IntValue);
        }
       
        if (g_isAdmin[client])
        {
                g_adminCount--;
                g_isAdmin[client] = false;       
        }
}

public SlotCountChanged(ConVar convar, const String:oldValue[], const String:newValue[])
{
        /* Reserved slots or hidden slots have been disabled - reset sv_visiblemaxplayers */
        new slotcount = convar.IntValue;
        if (slotcount == 0)
        {
                ResetVisibleMax();
        }
        else if (sm_hide_slots.BoolValue)
        {
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - slotcount);
        }
}

public SlotHideChanged(ConVar convar, const String:oldValue[], const String:newValue[])
{
        /* Reserved slots or hidden slots have been disabled - reset sv_visiblemaxplayers */
        if (!convar.BoolValue)
        {
                ResetVisibleMax();
        }
        else
        {
                SetVisibleMaxSlots(GetClientCount(false), GetMaxHumanPlayers() - sm_reserved_slots.IntValue);
        }
}

SetVisibleMaxSlots(clients, limit)
{
        new num = clients;
       
        if (clients == GetMaxHumanPlayers())
        {
                num = GetMaxHumanPlayers();
        } else if (clients < limit) {
                num = limit;
        }
       
        sv_visiblemaxplayers.IntValue = num;
}

ResetVisibleMax()
{
        sv_visiblemaxplayers.IntValue = -1;
}

SelectKickClient()
{
        new KickType:type = KickType:sm_reserve_kicktype.IntValue;
       
        new Float:highestValue;
        new highestValueId;
       
        new Float:highestSpecValue;
        new highestSpecValueId;
       
        new bool:specFound;
       
        new Float:value;
       
        for (new i=1; i<=MaxClients; i++)
        {       
                if (!IsClientConnected(i))
                {
                        continue;
                }
       
                new flags = GetUserFlagBits(i);
               
                if (IsFakeClient(i) || flags & ADMFLAG_ROOT || flags & ADMFLAG_RESERVATION || CheckCommandAccess(i, "sm_reskick_immunity", ADMFLAG_RESERVATION, true))
                {
                        continue;
                }
               
                value = 0.0;
                       
                if (IsClientInGame(i))
                {
                        if (type == Kick_HighestPing)
                        {
                                value = GetClientAvgLatency(i, NetFlow_Outgoing);
                        }
                        else if (type == Kick_HighestTime)
                        {
                                value = GetClientTime(i);
                        }
                        else
                        {
                                value = GetRandomFloat(0.0, 100.0);
                        }

                        if (IsClientObserver(i))
                        {                       
                                specFound = true;
                               
                                if (value > highestSpecValue)
                                {
                                        highestSpecValue = value;
                                        highestSpecValueId = i;
                                }
                        }
                }
               
                if (value >= highestValue)
                {
                        highestValue = value;
                        highestValueId = i;
                }
        }
       
        if (specFound)
        {
                return highestSpecValueId;
        }
       
        return highestValueId;
}

下面这些参数该怎么设置
"sm_reserved_slots", "0"
"sm_hide_slots", "0"
"sm_reserve_type", "0"
"sm_reserve_maxadmins", "1"
"sm_reserve_kicktype", "0"
发表于 2016-4-29 11:17:10 | 显示全部楼层 来自 广东东莞
自己试着改了好多次都没效果!所以请各位大侠们帮下忙下面是代码{:4_126:}{:4_134:}{:4_138:}{:4_139:}{:4_135:}{:4_137:}
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表