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发表于 2018-1-7 22:39:35
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来自 中国–广东–江门–新会区
本帖最后由 cs-merang 于 2018-1-7 22:49 编辑
就算DP文件改城了:
- FakePlayers_AntiReconnect = 0
- FakePlayers_BanTime = -1
复制代码
也还是会出现- Fake client. Connection was in Idle state
复制代码
据说旧版本的DP修改
- FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 0
- FakePlayers_ClientValidationCheck = 0
复制代码 能解决这个问题。
但旧版本的DP漏洞太多容易死服,已测试。请问还有没有其他的解决方法呢? |
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