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[教学] 修改地图为32人教程(注意,是自己制作.ent文件 ...
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[教学] 修改地图为32人教程(注意,是自己制作.ent文件)
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狗仔卡
发表于 2003-8-11 13:32:06
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来自
中国–吉林–长春
此教程献给热衷于32人混战和喜欢新地图的op们。
很多好的新地图都不是32人的,虽然可以利用网上现有的.ent文件来导入修改地图,但是毕竟网上相应地图的.ent文件很少,所以如果自己修改制作.ent文件就会省去很多麻烦。
闲话少说。
1、bsp view
运行BSP View文件,提示打开地图,选择你要修改的地图。
如图:这三个是此位置的坐标,第三个表示的是高度。
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发表于 2003-8-11 13:34:33
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中国–吉林–长春
注意事项:
在添加警匪前要注意警匪出现的坐标,
不要把警匪坐标弄混到一起,否则会出现每局开始警匪面对面。
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发表于 2003-8-11 13:32:57
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bspview
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发表于 2003-8-11 13:33:34
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2、ripent
首先新建一个文件夹命名为1
把ripent复制到1文件夹里面
把想要修改的地图同样复制到1文件夹里
打开命令提示符(DOS窗口)
x:\1\ripent
显示 -import 和-export分别是输入和输出
首先输出所要修改的地图
例:
x:\1\ripent -export de_majiang
1文件夹里会出现一个de_majiang.ent文件
用UltraEdit编辑打开
查找info_player_start和info_player_deathmatch
前者为警察 后者为土匪
格式为:
"origin" "x x x"
"classname" "info_player_deathmatch"
x x x 就是用BSP View查找出的坐标。
添加完想要增加的警匪
保存后利用ripent把刚刚修改的de_majiang.ent导入de_majiang.bsp中
例
x:\1\ripent -import de_majiang
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becking
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狗仔卡
发表于 2003-8-11 16:54:39
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中国–湖北–武汉
好东西。。
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fyerit
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狗仔卡
发表于 2003-8-11 17:05:09
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中国–上海–上海–浦东新区
好!!顶!!!
要不要转到游戏相关制作版?
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恍若如梦
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狗仔卡
发表于 2003-8-11 18:01:31
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中国–广西–柳州
精华,支持.
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狗仔卡
发表于 2003-8-12 11:04:19
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中国–广东–梅州–兴宁市
要修改一个
bsp view里有一行
// Half-Life directory
要将他修改为你的CS目录才有用
它默认是C:\SIERRA\HALFLIFE
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szjjojj
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狗仔卡
发表于 2003-8-12 14:53:13
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来自
中国–广东–深圳–罗湖区
在xp系统下运行dos,无法导出地图的ent文件,命令是f:/1/ripent -export de_scud ,回车后,1文件中却没有de_scud.ent文件.真是奇怪,问题出在哪里?
1文件中已有ripent和de_scud文件.
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szjjojj
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狗仔卡
发表于 2003-8-13 01:47:09
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中国–广东–深圳
up..........................
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