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发表于 2011-4-25 14:19:47
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来自 中国–黑龙江–哈尔滨
新手保护
主要作用就是对菜鸟型玩家进行一种生命值的提高
当新手战绩成负数时,如杀5,死亡6次,死亡数大于杀敌数则激活时新手保护
然后计算负数成绩 死亡数减杀敌数,再乘以增量基数+原始生命基数 即等于新的生命值
命令如下
dod_hp_ctrl 5 //成绩每负值*增量基数 默认是5
dod_dnum 20 //最大加层数20 默认是20
dod_offoron 1 //新手保护插件是否开启 默认是1
以默认设置进行计算
如该玩家杀敌10 死亡32
即
32-10 =22
22>默认设置20 则按20计算
基础生命值+增量基数5*最大加层数20=新的生命基数
100+5*20= 200HP
附上源码 可自行改编成CS用插件 |
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