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求解--服务器当机原因

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发表于 2011-3-2 09:08:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–甘肃–天水
本帖最后由 我是新手 于 2011-3-2 09:31 编辑

最近服务器总是出现内存不能为read的错误,已经换过操作系统。原来用2003的时候也是人一多就是这个提示,真郁闷的很。麻烦大家给看下这什么问题。我用的是4554+DP服务端,在浩方和QQ平台用3647架设的引诱服。运行一段时间后公网的4554服务器就成这样了。


看服务器的控制台出现如下提示:
118.76.98.113:27005:reconnect
L 03/02/2011 - 04:16:19: [DPROTO]: Client 4 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient
= 042E54C0
L 03/02/2011 - 04:16:19: "s'os,EmO<125><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "118
.76.98.113:27005"
L 03/02/2011 - 04:16:22: "[NO-sXe-I] AE81<119><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" trigger
ed "Spawned_With_The_Bomb"
L 03/02/2011 - 04:16:24: Kick: "killaruna<123><STEAM_ID_LAN><>" was kicked by "C
onsole"
L 03/02/2011 - 04:16:24: "killaruna<123><BOT><CT>" disconnected
Dropped killaruna from server
Reason:  Kicked
L 03/02/2011 - 04:16:24: "s'os,EmO<125><STEAM_ID_LAN><>" entered the game
L 03/02/2011 - 04:16:25: [SXE-I] BOT_DETECTED: [Electrica]
L 03/02/2011 - 04:16:26: [SXE-I] BOT_DETECTED: [Jeff_Bridges]
L 03/02/2011 - 04:16:26: World triggered "Round_Start"
L 03/02/2011 - 04:16:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
CTCPConnection::BInternalAsyncSend: recv returned normal disconnect 10054 (WSACO
NNRESET), disconnecting TCP connection. 0 sends, 0 bytes outstanding on this con
nection.
CTCPConnection::BInternalAsyncSend: recv returned normal disconnect 10054 (WSACO
NNRESET), disconnecting TCP connection. 0 sends, 0 bytes outstanding on this con
nection.

求解,是被炸了吗?

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发表于 2011-3-3 20:19:06 | 显示全部楼层 来自 中国–香港
我好像遇过

你转一转 硬盘 就可以
如果你的服在硬盘E 那就转放去硬盘D
你可以试试看
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 楼主| 发表于 2011-3-7 22:17:40 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–天水
嗯,解决了。内存不能为read是因为插件的问题,关了就好。
下面的提示应该是没有接收和发送数据吧
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发表于 2011-3-9 12:42:56 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–衡水–桃城区
好象这问题不影响使用
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