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[AMXX 带源码] 一堆经典的插件[源码]

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发表于 2010-3-24 02:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–苏州
本帖最后由 lili2009 于 2010-3-24 02:23 编辑

awp2scout.sma
awp_limit.sma
awp_map_control.sma
c4_modes.sma
c4_players.sma
cache.sma
config.sma
contrack.sma
countrynames_back.sma
tuff_kill_rewards.sma
wins_limit.sma
wwcl_emulator.sma
zoom_detection_plugin.sma

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 楼主| 发表于 2010-3-24 02:26:23 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–苏州
sv_visiblemaxplayers 250

// 允许中间显名字( 默认 0 , 1 )
// centerhud 为游戏原来的
// show_player 为新的、彩色
amx_allow_centerhud 0
amx_show_player 1

//允许CT捡起C4
amx_allowctpickupbomb 1
//允许CT埋C4炸弹
amx_allowctplantbomb 1

// 允许中间显名字( 默认 0 , 1 )
// centerhud 为游戏原来的
// show_player 为新的、彩色
amx_allow_centerhud 0
amx_show_player 1

//允许CT捡起C4
amx_allowctpickupbomb 1
//允许CT埋C4炸弹
amx_allowctplantbomb 1

// 0 允许全部玩家小便
amx_piss_admin 0
// 小便次数
amx_maxpees 6
//小便速度1--400
amx_piss_speed 180
// 小便持续时间1--255
amx_piss_duration 255

// 死亡后十字图标显示
amx_dib_holdtime 200
amx_dib_width 300
amx_dib_cross 200
amx_dib_color 000255000

//显示每一枪打的HP
bullet_damage 1

//子弹轨迹插件,(0 不启用 | 1 统一紫红色(默认)| 3 武器类型颜色 | 4 团队颜色)
amx_tracers 0

// 手雷拖尾 0=不拖尾  1=统一绿色  2=随机颜色  3=团队特色
sv_grentrail 3

//CVars:
fn_on 1                  //(预设为 1) - 1为开,0为关
fn_hitself 1             //(预设为 1) - 若自已也在爆炸范围内自己也会被伤害
fn_los 1                 //(预设为 0) -如果玩家同手榴弹之间的视线中左就必须受影响

fn_maxdamage 30.0        //(预设为 20.0) - 玩家在寒冰手雷的爆破中心点受伤程度
fn_mindamage 2.0         //(预设为 1.0) - 若玩家不小心被寒冰手雷轻微炸中的受伤程度

fn_override 1            //(预设为1) - 1= 购买烟雾弹便是寒冰手雷. 若是 0, 输入 /fn or /frostnade 才可购买寒冰手雷, 及从buymenu购买烟雾弹使用.
fn_price 500             //(预设为 300) - 1个寒冰手雷的价格

fn_chill_maxchance 100   //(预设为 100) - 寒冰手雷令玩家停顿程度的百分比
fn_chill_minchance 100   //(预设为100) -寒冰手雷轻微令玩家停顿程度的百分比
fn_chill_duration 10     //(预设为  - 玩家停顿多久
fn_chill_speed 60        //(预设为 60) -当被冷冻后行走速度为多少

fn_freeze_maxchance 100  //(预设为 100) - 寒冰手雷令玩家冷冻程度的百分比
fn_freeze_minchance 40   //(预设为 40) - -寒冰手雷轻微冷冻程度的百分比
fn_freeze_duration 5     //(预设为 4) - 玩家冷冻多久多久

he_damage_effect 1  //手雷震动


// ******************  飞刀插件设定 ******************

//设定插件是否开启 ( 预设为0 ) ( 1 = on / 0 = off )
amx_throwknives 1

//回合开始时有多少飞刀 ( 预设为5 ) ( 1或更高 )
amx_knifeammo 5

//飞刀的力度 ( 预设为1200 ) ( 200或更高 )
amx_knifetossforce 1200

//一个玩家最多可以集多少飞刀于一身 ( 预设为10 ) ( 不可低于amx_knifeammo )
amx_maxknifeammo 10

//一刀扣几多血 ( 预设为25 ) ( 1或更高 )
amx_knifedmg 40

//飞刀是否在死后掉下 ( 预设为1 ) ( 1 = on / 0 = off )
amx_dropknives 0

//飞刀时武器自动转为刀仔 ( 预设为1 ) ( 1 = on / 0 = off )
amx_knifeautoswitch 1

//使用飞刀杀死对手时显示为 "飞刀杀" 或 "刀仔杀"(即系平时用刀仔杀人显示既图示) ( 预设为0 ) (1 = 飞刀杀, 0 = 刀仔杀)
amx_tknifelog 1



blood_amount 3
//血的流量(1-3 / 0=本身cs 的血量) (默认: 1) (1流最少血 ; 3 最多)
blood_color 208
//血的颜色  (有 256 色) (默认: 229)
amx_bloodcolors 1
//睇下个颜色谱

//激光器插件参数
amx_lasermine_ammo "2" //可布置的激光数
amx_lasermine_cost "20000" //激光器的价格
amx_lasermine_fragmoney "10000" //打爆一个激光器奖励金额
amx_lasermine_health "80" //激光器的生命值
amx_lasermine_key "z" //激光器安装热键

//地雷插件参数
amx_fakec4cost "10000" //地雷价格
amx_fakec4radius "200" //地雷爆炸威力范围
amx_fakec4maxdmg "100" //地雷的最大伤害值
amx_fakec4_key "x" //地雷的安放和引爆热键

amx_sniper_war 2
//0-关闭
//1-不能使用瞄准镜
//2-允许使用瞄准镜,但只允许mouse1+mouse2同时按,否则杀人数不变
//3-报告模式--比上次那个小插件盲狙报告更准确些,不开镜杀人都要报告

amx_bulletwhizz 1
//(D: 1) - on/off (关闭/开启)
amx_bulletwhizz_dis 100
//(D: 35) - 能够在多少米内听到子弹呼啸过来的声音

amx_maxmoney 999999
    设置可以达到的最大金钱数, n大于等于16000(如果小于,自动设为16000),默认 300000
    最好不要超过999999,因为如果为7位数,则最后一位数在HUD中根本就看不到。

//amx_startmoney 6000
    开局金钱,用以代替 mp_startmoney,大于等于800(如果小于,自动设为800),默认 800

//amx_savespecmoney 0
    玩家转为观察员后是否保留他的金钱,默认 0 (CS默认也是不保留的)


bt_healthreduction 2
//(自动set为2) - 每秒扣几多血
bt_mod 1
//(自动set为1) - 0: 关闭插件 1:开启插件
bt_usesound 1
//(自动set为0) - 0 :流血果阵没声 1: 流血果阵有声

//====魔兽争霸3插件=============================================================
//是否允许改变种族
//mp_allowchangerace 1
//魔兽争霸3插件是否开启 1=ON / 0=OFF
//sv_warcraft3 1
//是否总是可以更换种族
//mp_changeracepastfreezetime 1



// 玩家鬼魂插件
// 0 = 关闭
// 1 = 开启
amx_ghosts_default 1

// 可见范围
// 0 = 死亡玩家可见
// 1 = 所有玩家可见
amx_ghosts_alivesee 1

********************真实闪光*******************

fbl_enabled 1
//(默認為 1) - 1 開 0 關
fbl_radi 200
// (默認為 50) - 效果圓周長度 ( 距離 ) , *=u
fbl_color 1000
//(默認為 255 255 255) - 光既顏色,格式 "R G B"


amx_ligeoip_FPMsg 2 //玩家完蛋后,是否显示信息,默认值为2(0-不显信息、1-显示信息在右下角、2-动态显示)



amx_grave 1
amx_graveyard 1

amx_settracers 2
//0 没有效果
//1 普通效果(黄色的)
//2 红色效果

amx_setamplitude 25
//这是设置弹道偏移的越大就越弯,0就是直线



********************僵尸插件***********************
//zs_health "400" - Default health for zombies -丧尸的血加至 750 hp
//zs_armour "200" - Default armour for zombies -防弹衣加至 500ap
//zs_speed "240" - Default speed for zombies -速度 (註:要 restart server 先可以生效)
//zs_lightning "1" - 0 is nice and dark. 1 is lightning -光暗 (1系全黑+闪电 ; 0 系光D)


******************隐形插件*************************
//amx_inviswars 1
//(启动隐藏模式)

//amx_inviswars 0 <=OFF
//(关闭隐藏模式)

//CVAR 参数

//sv_invis #175

//(设定隐形透明度等级 1 = 完全可看到 ,  255 = 完全透明)
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发表于 2010-3-27 14:52:05 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
又不让我下载,说是:对不起,您的点通币不足,无法进行本操作(小于 0 点)。
我不是有点通币了吗!!?
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发表于 2010-3-29 00:43:21 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆
为了能下载,只有顶了
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发表于 2010-4-3 17:51:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–珠海
我也顶啊
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发表于 2010-4-3 19:36:08 | 显示全部楼层 来自 澳大利亚
感谢楼主的分享精神
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发表于 2010-4-4 22:54:56 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–咸阳
是呀,这些插件娱乐性不是很强吧
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发表于 2010-4-11 12:31:03 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
这么多东西  太好了
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发表于 2010-4-12 09:09:41 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州
插件很多啊,支持!!~~
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发表于 2010-4-12 14:28:38 | 显示全部楼层 来自 中国–吉林–白城
感谢楼主的分享精神
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