搜索
查看: 4207|回复: 9

[AMXX 带源码] 最完整的事件声音插件

[复制链接]
发表于 2010-3-20 08:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–苏州
Chat command:
                /utsounds                - display info about plugin and opens configuration menu.
                /utsounds on        - enable announcements for this player (this setting is stored in user info field "_utsounds").
                /utsounds off        - disable announcements for this player (this setting is stored in user info field "_utsounds").

        Console command:
                ut_menu                        - opens player's configuration menu.

        CVARs:
                ut_enable <0|1> (default=1)                // Enable/Disable whole plugin.
                ut_on <0|1> (default=1)                        // On/Off for new players by default. They can use chat command /utsounds <on|off> to switch.
                ut_hudx <0|1|2> (default=1)                // Default X position of hud announce (0 - left, 1 - center, 2 - right)
                ut_hudy <0|1|2> (default=1)                // Default Y position of hud announce (0 - top, 1 - center, 2 - bottom)
                ut_test <0|1> (default=0)                // Enable output in chat name of weapon used to kill. Use this to get weapon name to set in "kill from specific weapon" event.

        INI file:
                There are 4 types of lines.
                Vertical line '|' is a splitter for different parts.

                Format for first spawn, first kill, headshot and killing spree over events:
                        <identifier p|f|h|t|k|e>|<text for hud>|<message for chat>|<sound for initiator>[|<sound for victim>|<sound for all>]
                Format for multikill levels:
                        <identifier m>|<number of kills>|<wait interval>|<text for hud>|<message for chat>|<sound for initiator>[|<sound for victim>|<sound for all>]
                Format for killing spree levels:
                        <identifier s>|<number of kills>|<text for hud>|<message for chat>|<sound for initiator>[|<sound for victim>|<sound for all>]
                Format for kill from specific weapon:
                        <identifier w>|<weapon name>|<text for hud>|<message for chat>|<sound for initiator>[|<sound for victim>|<sound for all>]

                Identifier:
                        p - first spawn;
                        f - first kill;
                        h - headshot;
                        t - teamkill;
                        w - kill from specific weapon;
                        m - level for multikill;
                        s - level for killing spree;
                        k - selfkill when on killing spree;
                        e - for ending of killing spree.

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注个册吧

×
发表于 2010-5-16 16:00:08 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–苏州
完了,这下不能下了,先顶下
回复

使用道具 举报

发表于 2010-5-16 16:12:45 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–荆门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-7 09:41:27 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–邵阳
这下不能下了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-8 19:23:22 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
都包括啥????????????
回复

使用道具 举报

发表于 2011-9-1 09:14:52 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
好奇这是什么........
回复

使用道具 举报

发表于 2011-9-2 22:40:52 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–长沙
看看 学习 学习
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-27 03:16:05 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
怎么样也要给个图啊...
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-27 15:39:12 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–金华
这个插件是什么意思啊?干什么用的?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-31 11:29:48 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–淮北
............

评分

参与人数 1点通币 -10 收起 理由
By小伟 -10 按照斑规,请认真回帖

查看全部评分

回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表