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楼主 |
发表于 2003-5-21 14:39:35
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来自 中国–福建–厦门
我的想法
因为我一贯认为cs是团体的游戏,我厌恶那种个人主义的表现,弃团体目标不顾,所以我做这个插件的目的是为了鼓励匪徒们去放炸弹并守住炸弹,警察知道炸弹被放下去就一定要去拆弹,任何将个人的利益放到团体的利益之上的行为都是不受鼓励的,进一步还要受到惩罚,这就是我最简单的想法
从这个角度理解,在匪徒埋了炸弹之后给匪徒加血就是为了鼓励埋炸弹的匪徒守住炸弹,通理,给放弹而不守炸弹的匪徒,我也就一定会给他加上惩罚的!!
最初由 x86 发表
我说的restart的问题就是一个人目前为150点血,这个时候我sv_restart了一次,本局重新开始,这个人的血还是150点。
这个问题正在研究,比较复杂,头痛
最初由 x86 发表
发现重大问题,一次埋雷不成功被剪掉了很多分数,还有钱数,具体数字不清楚(服务器太忙),一个朋友一次被扣为-40的杀人数
呵呵,我做的太过火了些,就不惩罚的这么凶了
最初由 Smart 发表
只有埋下C4并爆炸才有奖励
如果被拆了,那奖励的就是CT了
无论如何,只有一个人有奖励,
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采纳
最初由 Smart 发表
而且也可以考虑由op决定是否整队奖励还是个人奖励,这样有助与整队配合
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感觉不是太合适,看看需要这个功能的朋友多不多再说了 |
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