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楼主: xulin781108

[AMXX 无源码] 关于无锡经典视觉僵尸服务器偷盗3C战队僵尸插件

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发表于 2009-7-16 03:35:51 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州
算了  帮你们把8.0贴出来吧

//————————人类升级技能8.0b版本————————
zq_enable                        1        //开关插件 1 开启 0 关闭
zq_autosavexp                        1        //经验值保存 1 开启 0 关闭
//僵尸经验值获得设定
zq_Kill_Exp_zombieL                15        //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_zombieH                40        //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_zombieB                1.5        //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_zombie                1        //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_zombie        6        //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_zombie                2        //获得的经验值底数
//人类经验值获得设定
zq_Kill_Exp_humanL                15        //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_humanH                35        //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_humanB                1.5        //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_human                2        //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_human        12        //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_human                2        //获得的经验值底数
//其他关于经验值的设定
zq_PlayerLevelXB                2        //等级差经经验值除倍数(/)
zq_PlayerLevelBZ                1        //等级差底数
//其他设定
zq_Passive_Upgrades                400        //重置技能所需要的经验值
//普通玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost                1        //HP功能
zq_Switch_armorcost                1        //护甲功能
zq_Switch_speedcost                1        //速度功能
zq_Switch_gravitycost                1        //重力功能
zq_Switch_stealthcost                1        //隐身功能
zq_Switch_damagecost                1        //火力功能
//VIP玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_sos_vip_flag        "b"                        //开启VIP功能的玩家具有的权限默认为:"t"权限
zq_Switch_hpcost_vip                1        //HP功能
zq_Switch_armorcost_vip                1        //护甲功能
zq_Switch_speedcost_vip                1        //速度功能
zq_Switch_gravitycost_vip        1        //重力功能
zq_Switch_stealthcost_vip        1        //隐身功能
zq_Switch_damagecost_vip        1        //火力功能
//VIP玩家及普通玩家同等技能项目
zq_Switch_purchase_experience        1        //购买经验值功能
zq_Switch_Skill_reset                1        //技能重置功能
//升级一个项目的技能需要几点技能点
zq_SZ_XF_hpcost                        1        //升级一级HP兴奋剂需要的技能点
zq_SZ_XF_armorcost                2        //升级一级生化防护服需要的技能点
zq_SZ_XF_speedcost                2        //升级一级高速动力鞋需要的技能点
zq_SZ_XF_gravitycost                1        //升级一级火箭助推器需要的技能点
zq_SZ_XF_stealthcost                2        //升级一级光学迷彩需要的技能点
zq_SZ_XF_damagcost                3        //升级一级高爆子弹需要的技能点
//购买经验值设定(15个弹药包换300经验值)
zq_give_ammo_exp                15        //多少个弹药包
zq_give_exp_ammo                400        //换多少经验值
//设定普通玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health                5        //HP
zq_MaxLevel_Armor                6        //护甲
zq_MaxLevel_Speed                6        //速度
zq_MaxLevel_Gravity                6        //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth                3        //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage                4        //火力
//设定VIP玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health_vip                5        //HP
zq_MaxLevel_Armor_vip                6        //护甲
zq_MaxLevel_Speed_vip                6        //速度
zq_MaxLevel_Gravity_vip                6        //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth_vip                3        //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage_vip                4        //火力
//每个等级加多少能力值(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_Health_PerLevel                40        //HP
zq_Armor_PerLevel                15        //护甲
zq_Speed_PerLevel                10        //速度
zq_Gravity_PerLevel                0.1        //重力
zq_Stealth_PerLevel                20        //隐身
//人类、复仇者、幸存者的默认初始速度设定 僵尸不再加速度
zq_nemesis_Speed                260.0        //复仇者初始速度
zq_survivor_Speed                240.0        //幸存者初始速度
zq_human_Speed                        240.0        //人类初始速度
//普通玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel        135
//VIP玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
vip_MaxLevel_Stealth_PerLevel        135
//手雷功能
zq_hegrenadecost                2        //升级补给燃烧弹技能需要技能点数
zq_flashbangcost                2        //升级补给冰冻弹技能需要技能点数
zq_smokegrenadecost                1        //升级补给照明弹技能需要技能点数
zq_hegrenade_time                20.0        //补给燃烧弹冷卻時間(單位:秒)
zq_flashbang_time                25.0        //补给冰冻弹冷卻時間(單位:秒)
zq_smokegrenade_time                15.0        //补给燃照明冷卻時間(單位:秒)
//————————武器子弹数————————
wmc_p228        26                        //默认:        13
wmc_scout        40                        //默认:        10
wmc_xm1014        7                        //默认: 7
wmc_mac10        60                        //默认:        30
wmc_aug                60                        //默认:        30
wmc_elite        60                        //默认:        30
wmc_fiveseven        40                        //默认:        20
wmc_ump45        50                        //默认:        25
wmc_sg550        40                        //默认:        30
wmc_galil        70                        //默认:        35
wmc_famas        50                        //默认:        25
wmc_usp                24                        //默认:        12       
wmc_glock18        40                        //默认:        20
wmc_awp                50                        //默认:        10
wmc_mp5navy        60                        //默认:        30
wmc_m249        200                        //默认:        100
wmc_m3                16                        //默认:        8
wmc_m4a1        30                        //默认:        30
wmc_tmp                60                        //默认:        30
wmc_g3sg1        40                        //默认:        20
wmc_deagle        14                        //默认:        7
wmc_sg552        60                        //默认:        30
wmc_ak47        30                        //默认:        30
wmc_p90                100                        //默认:        50
//火力控制设定
zq_Damage_PerLevel                2        //火力倍数基数(由于倍数关系,倍数必须大于1才能有加成,所以有这个底数,如果底数越大,初始火力也就越强)
amx_dmg_mode                        1        //开启模式(0,1[可以自己定义,也可以使用共同],2[2为特殊模式,请查询官方设定方式])[不要修改这里]
amx_dmg_all                        #        //所有火力加多少倍[不要修改这里]
amx_dmg_p228                        0.1*        //可以自己设定火力[可以20+,20-,1.0*,20][*表示倍数,+表示多伤害,-表示少伤害不够伤害的话还会加血]
amx_dmg_fall                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_scout                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_grenade                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_xm1014                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_mac10                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_aug                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_elite                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_fiveseven                0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_ump45                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_sg550                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_galil                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_famas                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_usp                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_glock18                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_awp                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_mp5navy                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_m249                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_m3                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_m4a1                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_tmp                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_g3sg1                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_deagle                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_sg552                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_ak47                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_knife                        0.1*        //可以自己设定火力
amx_dmg_p90                        0.1*        //可以自己设定火力

//————————VIP杀人加血插件及特殊待遇发放弹药包————————
zp_vip_ammo                         3        //每回合多给VIP及OP 3个弹药包
zp_vip_ammoH                         60        //高于10个限制将不予补给弹药包
//amx_vip_hp                         0        //杀死一个人加多少血
//amx_vip_hp_hs                 10        //如果爆头杀死一个人加多少血
//amx_vip_max_hp                 70000        //少于多少血可以杀人加血

//————————第一和最后僵尸回血插件————————
zp_regeneration                        1        //是否開啟回血功能 [1=是, 0=否]
zp_regen_time                        1.0        //回血的間格時間(單位:秒)
zp_regen_amount                        50        //一次回復的血量(HP數值)
zp_regen_firstzombie                1        //第一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_lastzombie                1        //最後一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_time_limit                60.0        //回血功能的時效(單位:秒)  [設定成0.0 代表不限制時間]

//————————回合胜利补给插件————————
apr_zombies                        1        //僵尸方补给数
apr_humans                        1        //人类方补给数

//————————激光瞄准仪插件————————
//zp_line                                1        //0=一个点 1=一条线
//zp_pvis                                0        //0=所有人可以看见激光线 1=只有你自己可以看见激光线

//————————隐身僵尸插件————————
//隐身程度设定
//zp_speed_record1_cryptica        15        //不动状态
//zp_speed_record2_cryptica        30        //当玩家奔跑速度为全速的 60% 時
//zp_speed_record3_cryptica        60        //当玩家奔跑速度为全速的 70% 時
//zp_speed_record4_cryptica        90        //当玩家奔跑速度为全速的 80% 時
//zp_speed_record5_cryptica        120        //当玩家奔跑速度为全速的 90% 時
//zp_speed_record6_cryptica        150        //当玩家奔跑速度为全速的 100% 時

//————————SOS團-魔术卡片————————
card_amxcards                        1        //开启插件
card_mode                        4        //插件模式 0 1 2 3(开启不同的组合)
card_Confermentcard 1  //奇怪卡
card_deathcard 1       //生命卡
card_lifecard  1       //武器剥夺卡
card_strippercard 1    //武器给予卡
card_armorcard 1       //抵抗卡
card_gravitycard 1     //重力卡
card_nadecard   1      //手雷卡
card_moneycard  1      //钱包卡
card_invisiblecard 1   //隐身卡
card_glowcard  1       //辉光卡
//    1是
//    奇怪卡(包含变身卡)
//    生命卡
//    武器给予卡
//    武器剥夺卡
//    2是
//    抵抗卡
//    重力卡
//    3是
//    手雷
//    钱包
//    隐身
//    辉光

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发表于 2009-7-17 14:54:01 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–临沂
本帖最后由 TCMBW 于 2009-7-17 14:56 编辑

你们就别炒作了,在炒作也就那样子,就你们把它当宝!
什么好东西,连父母也牵涉上来,这里是面向大众的地方,注意自己修养。
建议DT版主删除有损论坛形象的此贴!
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 楼主| 发表于 2009-7-17 15:42:45 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–六安
子不教,父之过!
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发表于 2009-7-18 00:24:04 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
消消气 二位
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发表于 2009-7-18 21:09:14 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳
偷人东西行为很不好哦~
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发表于 2009-7-18 21:10:11 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳
就算偷了连名字不改都使。。。我F啦!
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发表于 2009-7-29 14:35:50 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州–博罗县
唉。。这里怎么成了骂坛了?
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发表于 2009-7-29 20:05:16 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–合肥
这是在谴责那些不道德的家伙!
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 楼主| 发表于 2009-7-29 21:26:44 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–六安
像这种人真没意思。。。
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发表于 2009-7-30 21:09:15 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–茂名
炒作。。。小事而已,有必要这样吵吗?
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游客
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