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发表于 2009-7-16 03:35:51
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来自 中国–浙江–杭州
算了 帮你们把8.0贴出来吧
//————————人类升级技能8.0b版本————————
zq_enable 1 //开关插件 1 开启 0 关闭
zq_autosavexp 1 //经验值保存 1 开启 0 关闭
//僵尸经验值获得设定
zq_Kill_Exp_zombieL 15 //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_zombieH 40 //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_zombieB 1.5 //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_zombie 1 //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_zombie 6 //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_zombie 2 //获得的经验值底数
//人类经验值获得设定
zq_Kill_Exp_humanL 15 //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_humanH 35 //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_humanB 1.5 //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_human 2 //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_human 12 //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_human 2 //获得的经验值底数
//其他关于经验值的设定
zq_PlayerLevelXB 2 //等级差经经验值除倍数(/)
zq_PlayerLevelBZ 1 //等级差底数
//其他设定
zq_Passive_Upgrades 400 //重置技能所需要的经验值
//普通玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost 1 //火力功能
//VIP玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_sos_vip_flag "b" //开启VIP功能的玩家具有的权限默认为:"t"权限
zq_Switch_hpcost_vip 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost_vip 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost_vip 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost_vip 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost_vip 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost_vip 1 //火力功能
//VIP玩家及普通玩家同等技能项目
zq_Switch_purchase_experience 1 //购买经验值功能
zq_Switch_Skill_reset 1 //技能重置功能
//升级一个项目的技能需要几点技能点
zq_SZ_XF_hpcost 1 //升级一级HP兴奋剂需要的技能点
zq_SZ_XF_armorcost 2 //升级一级生化防护服需要的技能点
zq_SZ_XF_speedcost 2 //升级一级高速动力鞋需要的技能点
zq_SZ_XF_gravitycost 1 //升级一级火箭助推器需要的技能点
zq_SZ_XF_stealthcost 2 //升级一级光学迷彩需要的技能点
zq_SZ_XF_damagcost 3 //升级一级高爆子弹需要的技能点
//购买经验值设定(15个弹药包换300经验值)
zq_give_ammo_exp 15 //多少个弹药包
zq_give_exp_ammo 400 //换多少经验值
//设定普通玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health 5 //HP
zq_MaxLevel_Armor 6 //护甲
zq_MaxLevel_Speed 6 //速度
zq_MaxLevel_Gravity 6 //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth 3 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage 4 //火力
//设定VIP玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health_vip 5 //HP
zq_MaxLevel_Armor_vip 6 //护甲
zq_MaxLevel_Speed_vip 6 //速度
zq_MaxLevel_Gravity_vip 6 //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth_vip 3 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage_vip 4 //火力
//每个等级加多少能力值(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_Health_PerLevel 40 //HP
zq_Armor_PerLevel 15 //护甲
zq_Speed_PerLevel 10 //速度
zq_Gravity_PerLevel 0.1 //重力
zq_Stealth_PerLevel 20 //隐身
//人类、复仇者、幸存者的默认初始速度设定 僵尸不再加速度
zq_nemesis_Speed 260.0 //复仇者初始速度
zq_survivor_Speed 240.0 //幸存者初始速度
zq_human_Speed 240.0 //人类初始速度
//普通玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel 135
//VIP玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
vip_MaxLevel_Stealth_PerLevel 135
//手雷功能
zq_hegrenadecost 2 //升级补给燃烧弹技能需要技能点数
zq_flashbangcost 2 //升级补给冰冻弹技能需要技能点数
zq_smokegrenadecost 1 //升级补给照明弹技能需要技能点数
zq_hegrenade_time 20.0 //补给燃烧弹冷卻時間(單位:秒)
zq_flashbang_time 25.0 //补给冰冻弹冷卻時間(單位:秒)
zq_smokegrenade_time 15.0 //补给燃照明冷卻時間(單位:秒)
//————————武器子弹数————————
wmc_p228 26 //默认: 13
wmc_scout 40 //默认: 10
wmc_xm1014 7 //默认: 7
wmc_mac10 60 //默认: 30
wmc_aug 60 //默认: 30
wmc_elite 60 //默认: 30
wmc_fiveseven 40 //默认: 20
wmc_ump45 50 //默认: 25
wmc_sg550 40 //默认: 30
wmc_galil 70 //默认: 35
wmc_famas 50 //默认: 25
wmc_usp 24 //默认: 12
wmc_glock18 40 //默认: 20
wmc_awp 50 //默认: 10
wmc_mp5navy 60 //默认: 30
wmc_m249 200 //默认: 100
wmc_m3 16 //默认: 8
wmc_m4a1 30 //默认: 30
wmc_tmp 60 //默认: 30
wmc_g3sg1 40 //默认: 20
wmc_deagle 14 //默认: 7
wmc_sg552 60 //默认: 30
wmc_ak47 30 //默认: 30
wmc_p90 100 //默认: 50
//火力控制设定
zq_Damage_PerLevel 2 //火力倍数基数(由于倍数关系,倍数必须大于1才能有加成,所以有这个底数,如果底数越大,初始火力也就越强)
amx_dmg_mode 1 //开启模式(0,1[可以自己定义,也可以使用共同],2[2为特殊模式,请查询官方设定方式])[不要修改这里]
amx_dmg_all # //所有火力加多少倍[不要修改这里]
amx_dmg_p228 0.1* //可以自己设定火力[可以20+,20-,1.0*,20][*表示倍数,+表示多伤害,-表示少伤害不够伤害的话还会加血]
amx_dmg_fall 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_scout 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_grenade 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_xm1014 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_mac10 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_aug 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_elite 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_fiveseven 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_ump45 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_sg550 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_galil 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_famas 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_usp 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_glock18 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_awp 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_mp5navy 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_m249 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_m3 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_m4a1 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_tmp 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_g3sg1 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_deagle 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_sg552 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_ak47 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_knife 0.1* //可以自己设定火力
amx_dmg_p90 0.1* //可以自己设定火力
//————————VIP杀人加血插件及特殊待遇发放弹药包————————
zp_vip_ammo 3 //每回合多给VIP及OP 3个弹药包
zp_vip_ammoH 60 //高于10个限制将不予补给弹药包
//amx_vip_hp 0 //杀死一个人加多少血
//amx_vip_hp_hs 10 //如果爆头杀死一个人加多少血
//amx_vip_max_hp 70000 //少于多少血可以杀人加血
//————————第一和最后僵尸回血插件————————
zp_regeneration 1 //是否開啟回血功能 [1=是, 0=否]
zp_regen_time 1.0 //回血的間格時間(單位:秒)
zp_regen_amount 50 //一次回復的血量(HP數值)
zp_regen_firstzombie 1 //第一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_lastzombie 1 //最後一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_time_limit 60.0 //回血功能的時效(單位:秒) [設定成0.0 代表不限制時間]
//————————回合胜利补给插件————————
apr_zombies 1 //僵尸方补给数
apr_humans 1 //人类方补给数
//————————激光瞄准仪插件————————
//zp_line 1 //0=一个点 1=一条线
//zp_pvis 0 //0=所有人可以看见激光线 1=只有你自己可以看见激光线
//————————隐身僵尸插件————————
//隐身程度设定
//zp_speed_record1_cryptica 15 //不动状态
//zp_speed_record2_cryptica 30 //当玩家奔跑速度为全速的 60% 時
//zp_speed_record3_cryptica 60 //当玩家奔跑速度为全速的 70% 時
//zp_speed_record4_cryptica 90 //当玩家奔跑速度为全速的 80% 時
//zp_speed_record5_cryptica 120 //当玩家奔跑速度为全速的 90% 時
//zp_speed_record6_cryptica 150 //当玩家奔跑速度为全速的 100% 時
//————————SOS團-魔术卡片————————
card_amxcards 1 //开启插件
card_mode 4 //插件模式 0 1 2 3(开启不同的组合)
card_Confermentcard 1 //奇怪卡
card_deathcard 1 //生命卡
card_lifecard 1 //武器剥夺卡
card_strippercard 1 //武器给予卡
card_armorcard 1 //抵抗卡
card_gravitycard 1 //重力卡
card_nadecard 1 //手雷卡
card_moneycard 1 //钱包卡
card_invisiblecard 1 //隐身卡
card_glowcard 1 //辉光卡
// 1是
// 奇怪卡(包含变身卡)
// 生命卡
// 武器给予卡
// 武器剥夺卡
// 2是
// 抵抗卡
// 重力卡
// 3是
// 手雷
// 钱包
// 隐身
// 辉光 |
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