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本帖最后由 pxhome 于 2009-7-9 22:18 编辑
[ZP] 裝彈提示 插件 2009/04/21更新
2009/04/21更新
這次更新,主要是修改裝彈提示插件的效果,變成換裝子彈的人頭上會出現 RELOADING!!! 的字樣來提示,
也有另一個圖示是頭頂出現子彈的圖樣.
效果圖片:
第1個 裝彈提示 的頭頂小圖示
第2個 裝彈提示 的頭頂小圖示
以上2種圖示選其中一個使用即可. 也可以找自已喜好的圖示來使用.
而原先在左下角的對話框中會出現的裝彈提示訊息,則是預設關閉不使用了,
因為,感覺這個文字訊息會嚴重干擾到原本遊戲內會出現的訊息,而使得讓你沒看到某些訊息
~不過,也可以自已設定成把它設定開啟使用,
//#define PROMPT_EFFECT_USE_TEXT //顯示裝彈提示時,也同時在玩家的對話框中顯示文字來提示.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
而當玩家頭上出現 RELOADING!!! 這個提示字樣時,只有有效範圍內的玩家才會看到,
且也只有人類才能看到,喪屍無法看見這個提示字樣.
zp_weapon_reload_prompt_3.sma <----- 不含散彈槍裝彈訊息&
zp_weapon_reload_prompt_4.sma <-----含散彈槍裝彈訊息
另外還要把 RELOADING!!! 字樣圖示的 reloading.spr 文件放入 cstrike\sprites\zombie_plague 資料夾下面(
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2009/04/16 更新 (修正一個小bug)
主要是修正一個 weapon_classname 項目的小 bug
以及改成玩家打 /reloadsound 叫出聲音選單來選擇聲音時,
會依照玩家所選的聲音項目而發出聲音,這樣可以預先確認一下這個聲音是否是你要的,
設定完後, 要按 0 才會離開選單.
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這是仿 Sunny1616 所做的 裝子彈提示功能的插件
這個插件在遊戲中的效果,就是當玩家所用的槍換裝子彈時會出現提示訊息,
在有效範圍內的隊友會看到訊息, 而可互相支援對方,,
出現裝彈訊息,也會同時發出聲音提示隊友,頭上也會出現無線電通訊的圖示.
zp_weapon_reload_prompt.sma <---不含散彈槍裝彈訊息
zp_weapon_reload_prompt_2.sma <---含散彈槍裝彈訊息
圖片:
設定功能:
#define SECONDARY_WEAPON_DONT_PROMPT //副武器裝彈時,不顯示裝彈訊息.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define USE_SHOTGUN_DONT_PROMPT //使用散彈槍時,不顯示裝彈訊息.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_EFFECT_USE_SOUND //顯示裝彈提示訊息時,也同時讓玩家發出聲音來提示.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_HAVE_VALID_RANGE //裝彈提示的訊息顯示,是有著有效的範圍距離.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_HAVE_COOLDOWN //顯示裝彈提示訊息後,需要冷卻一段時間才能再顯示.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define Prompt_Vaild_Range 350.0 //裝彈提示的訊息顯示,其有效的範圍距離是多少.
#define Prompt_Cooldown 3.0 //裝彈提示顯示的冷卻的間格時間.(單位:秒)
聲音檔預設是要放進 cstrike\sound\zombie_plague 資料夾裏頭,但你可以自行再做更改.
共有4種聲音 reloading01.wav ~ reloading04.wav
在遊戲中按 'Y' 打 /reloadsound 可以叫出聲音設定選單,可設定你所要發出的聲音.
以前自己开僵尸服务器的时间怎么就找不到这样好的插件,现在服务器坏了,无聊之中却总能找到这些希奇古怪的插件。不知道是不是DT的人变懒了还是新人越来越多。发帖和转帖的人越来越少了。我发现很多不知名的论坛里,发插件的比这里的还多。 扯远了点~~~呵呵~~~继续转~~钱继续挣~~~~ |
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