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想知道死后重生怎么写.....

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发表于 2009-6-5 14:07:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广西百色
本帖最后由 心静如水 于 2009-6-5 18:11 编辑

(开局1:30内)死后10秒在原地方出生,但是在原地方出生部分不懂写,请问谁能指导一下..

这个"汉化csdm2.1d"太麻烦了,只要死后10秒在死的地方出生就可以..谢谢
发表于 2009-6-21 07:11:23 | 显示全部楼层 来自 香港
簡單....看一下死亡十字射線 那個插件...看一下死亡者的位標...然後再修改吧

或者查看一下隊友急救包那一個插件...幫隊友原地復活的
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发表于 2009-6-21 12:26:06 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
刚好我最近写了一个 原地重生的  你可以参照我的
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发表于 2009-6-21 12:28:35 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
set_pev( id, pev_deadflag, DEAD_RESPAWNABLE );
        dllfunc( DLLFunc_Think, id );

这个只需开启fakemeta就可以了
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发表于 2009-6-21 12:30:01 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
或者你可以用hamsandwich的  


ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)也可以
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发表于 2009-6-21 12:35:22 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
纯粹赚钱  严重灌水!
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发表于 2009-6-21 12:39:07 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
楼主要死后在原地复活??这不是让敌人守株待兔吗?虽然你可以设置无敌.....感觉还是随机出生会好点...
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 楼主| 发表于 2009-6-23 00:58:34 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
7# DaBears


用死亡复活的8个插件解决问题........但感觉插件太多了...算了...伤头脑
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发表于 2009-7-18 01:49:38 | 显示全部楼层 来自 香港
本帖最后由 0920357689 于 2009-7-18 02:08 编辑

謝謝大家的幫助
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发表于 2010-3-13 00:27:47 | 显示全部楼层 来自 广东湛江
我刚入门的,就想问一下楼主死亡那段代码怎样写阿
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