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发表于 2009-5-30 22:40:37
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来自 中国–广东–深圳–宝安区
//本人不会写amxx插件,但突发创意,弄个 劫富济贫插件
//插件为:VIP不能吸钱,普通玩家可以吸VIP的钱,但不能吸普通玩家的钱
//判断标准为VIP玩家剩余钱在3000以上就会被普通玩家吸钱
//吸钱最好按打出多少伤害为标准
//比如打出10-30吸300$,打出31-60吸600$,打出61-90吸900$,打出91-100以上吸3000
首先判断玩家是否VIP,//一般VIp都会有特别补贴,那他们就是富人//为富不仁
会写amxx的朋友帮忙写个
//补充个
判断VIP权限的最好能弄个配置文件
amx_xq_vip m
// 吸m权限VIP的钱
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <csstats>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <unlimited_money>
public plugin_init() {
register_plugin("Bullet Damage","1.0","ToKyo")
register_event("Damage", "damage_msg", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
register_cvar("bullet_damage","1")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public damage_msg(vIndex)
{
new attacker = get_user_attacker(vIndex)
new damage = read_data(2)
if(get_user_flags(vIndex) & ADMIN_USER) //首先判斷 被攻擊玩家 的人 是否普通玩家
{
return PLUGIN_CONTINUE
}
if(get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_A) //判斷 攻擊玩家 的人 是不是vip
{
return PLUGIN_CONTINUE
}
new money = cs_get_user_money2(vIndex)
if( money > 3000)
{
if(damage > 9 & damage < 31)
{
cs_set_user_money2(vIndex,money-300)
cs_set_user_money2(attacker,money+300)
return PLUGIN_CONTINUE
}
else
if(damage > 30 & damage < 61)
{
cs_set_user_money2(vIndex,money-600)
cs_set_user_money2(attacker,money+600)
return PLUGIN_CONTINUE
}
else
if(damage > 60 & damage < 91)
{
cs_set_user_money2(vIndex,money-900)
cs_set_user_money2(attacker,money+900)
return PLUGIN_CONTINUE
}
else
if(damage > 90)
{
cs_set_user_money2(vIndex,money-3000)
cs_set_user_money2(attacker,money+3000)
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
请大家一起来完善这个插件
最好不用那个金钱插件系统 |
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