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楼主 |
发表于 2009-5-30 21:38:03
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来自 中国–安徽–芜湖
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage)
{
if (is_valid_player(attacker) && get_user_weapon(attacker)) {
if(g_DamageLevel[attacker] > 0) {
SetHamParamFloat(4, damage * ( g_DamageLevel[attacker] / get_pcvar_float(Damage_PerLevel)))
}
}
}
火力代码这个。
我这个菜鸟不懂代码都能模仿出来,我想你们不会连我这个菜鸟都不如,自己下载 Upgrades Mod 2.0
模仿。 |
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