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//奖励为0则取消奖励
RewardFirst "9000" //首杀奖励
RewardKnife "5000" //刀杀奖励
RewardBombPlanted "3000" //装包奖励
RewardBombPlantedS "2000" //队伍装包奖励
RewardBombDetonate "3000" //装包爆炸奖励
RewardBombDetonateS "2000" //装包爆炸队伍奖励
RewardBombDefused "5000" //拆包奖励
RewardBombDefusedS "3000" //拆包成功队伍奖励
RewardConsecutive "20000"//连杀基数
RewardConsecutiveTime "8.0"//连杀限定时间
如参数,奖励跟RYU的事件奖励插件Ryu_EncourageX.amxx很相似
但怎么都不够人家的好,没加入 彩色文字 还有没有 每局杀敌最多者奖励
只是由官方的miscstats.amxx 1.81 修改而来,并加入了连杀插件而已
在些要谢谢 月光疾风 的帮忙,加强了对小刀杀人的判断
未经测试,就让大家来测试吧,还有那些不好,再改
效果如图了:
miscstatsReward_RYU.sma支持Ryu_MoneyXamxx金钱插件
miscstatsReward_Rluzy.sma当然支持Rluzy的giveoutmoney.amxx的金钱插件了
希望大家能喜欢了
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