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楼主 |
发表于 2009-5-9 21:30:15
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来自 中国–安徽–合肥
这个插件应该很好编的,我有一个升级加血的插件,有原码,kill_2_level.amxx,这个网上很好找的。这个插件只能处理一幅地图里玩家的攻击信息,以此来为玩家升级。所以改进建议是:将玩家每局的攻击信息纪录保存下来(应该要专门提供一个文件存放数据,这个与文件操作有关的函数我还不知道怎么用),并相应升级。当玩家进入下一局或者退出重新连接时,从文件提取信息并设置玩家HP值。这样就实现了玩家等级的保存。所以编写难度不会太大。呵呵 |
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