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[AMXX 带源码] 求助!

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发表于 2009-4-12 12:09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–山东–潍坊
最近服务器一直挂。不知道是怎么回事。郁闷死人了!
请高手帮忙找下原因!
一种情况是,服务器里加啦新图。一换新图就挂!
另一种情况就是,玩着玩着就挂!
是什么原因?
插件问题?
还是设置问题!
请各路高手帮忙解决啊!
小弟在这先谢过啦!

这是服务器用的插件!
; AMX Mod X 插件
; CHM 汉化组 Rulzy 汉化

; 管理员 基本类 - 两个中只能使用一种
admin.amxx                ; 管理员 基本 (与管理员相关的插件都需要该插件)
;admin_sql.amxx                ; 管理员 基本 - SQL 版本 (注释掉 admin.amxx)

; 基本类
admincmd.amxx                ; 基本的管理员控制台命令
adminhelp.amxx                ; 给管理员控制台命令提供帮助的命令
adminslots.amxx        debug        ; 管理员预留通道
multilingual.amxx        ; 多语言管理

; 菜单类
menufront.amxx                ; 管理员菜单格式
cmdmenu.amxx                ; 命令菜单 (声音播放, 各种设置)
plmenu.amxx                ; 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.)
;telemenu.amxx                ; 传送玩家菜单 (需要开启娱乐模块!)
mapsmenu.amxx                ; 地图菜单 (投票, 切换地图)

; 聊天 / 信息 类
adminchat.amxx                ; 控制台聊天命令
antiflood.amxx                ; 阻止客户端向服务器灌水
scrollmsg.amxx                ; 显示一条滚动信息
imessage.amxx                ; 显示消息信息
adminvote.amxx                ; 投票命令


; 地图相关类
nextmap.amxx                ; 显示地图循环的下一张地图
mapchooser.amxx                ; 允许投票选择下一张地图
timeleft.amxx                ; 显示当前地图的剩余时间

; 配置类
pausecfg.amxx                ; 允许暂停或者恢复某些插件的使用
statscfg.amxx                ; 通过菜单或者命令来管理数据统计插件

; 反恐精英
restmenu.amxx                ; 禁用武器菜单
statsx.amxx                ; 在死亡或者结束一局的时候显示统计信息 (需要开启 CSX 模块!)
miscstats.amxx                ; 为反恐精英集成各种事件通告
stats_logging.amxx        ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)

; 允许使用 AMX Mod 插件
;amxmod_compat.amxx        ; AMX Mod 向后兼容层

; 自定义类 - 添加第三方插件到这里

walkguardTC.amxx       ;鎖定特定區域
;anticamping_multi.amxx        ; 蹲坑监视
say_menu.amxx                ; 按Y键后输入menu可以打开管理员菜单或玩家菜单
votemenu.amxx                ; 投票踢出玩家和投票封禁玩家
high_ping_kicker.amxx        ; 踢高Ping
warcraft3FT.amxx        ; 魔兽插件
name.amxx               ; 限制名字包含、限制长名、禁止改名 QQ:103449085 by:Oh ye~
;showop.amxx            ; VIP的在线提示 玩家举报菜单
admin_in_op_vip.amxx    ; 显示OP  
lastmanbets.amxx        ; 赌博插件
slaylosers.amxx         ; 任务失败
key_bind.amxx           ; 绑定插件
TimeProjector_cn.amxx   ; 时间插件
Ryu_ShowClientX.amxx    ; 显示IP
;dilei.amxx             ; 地雷
ipseekerclinfo.amxx     ;  ip
;redirect.amxx         ;转服
newroundgift.amxx       ;赠送礼物插件
;restwpns_fight(donot_trip_c4).amxx   ;123
admin_spec_esp.amxx    ;op辅助
sqjzdy.amxx            ;前2局用刀,雷
;Map_Spawns_Editor.amxx  ;编辑出生点
gamenamechanger.amxx      ;服务器改名
;nademodes.amxx              ;六种手雷模式
weaponarena.amxx          ;武器竞技场
rs_swearfilter.amxx       ;惩罚骂人者
 楼主| 发表于 2009-4-12 12:10:02 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
这是服务器的server.cfg
sv_region 4
// 服务器所在区域注册参数
// 255=全球
// 0=美国东部
// 1=美国西部
// 2=南美洲
// 3=欧洲
// 4=亚洲
// 5=澳洲
// 6=中东
// 7=非洲

sv_rcon_minfailures 9999
// 允许输入OP密码 错误次数下限
// 达到下限则封禁对方的IP

sv_rcon_banpenalty 5
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久

sv_maxupdaterate 30
// 服务器每秒更新最大频率
// 根据实际网络状况调节
// sv_maxrate / 300 = 要设的值
// 默认=30
// 局域=101

sv_minupdaterate 20
// 服务器每秒更新最小频率

sv_unlag 1
// 玩家延时补偿
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

sv_maxunlag 0.5
// 延时补偿最大值默认 0.5
// 0.5=500毫秒 (默认)

sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_unlagsamples 1
// 延时补偿数据包平均采样数量
// 默认=1

sv_unlagpush 0
// 服务器推进延时补偿
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_autokick 1
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)

mp_autocrosshair 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_autoteambalance 1
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启

mp_buytime 0.25
// 每回合购买武器装备时间单位分钟
// 比赛默认=0.25

mp_consistency 1
// 防止某些模型被更改
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_chattime 5

mp_c4timer 35
// C4爆炸倒计时单位秒
// 比赛默认=35

mp_decals 300
// 墙壁上的血花弹孔贴图细节数据传送(200-300)

mp_falldamage 1
// 高处落下伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_fadetoblack 0
// 死后黑屏
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_flashlight 1
// 手电筒
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

mp_forcechasecam 2
// 死后跟随
// 0=所有玩家
// 1=仅队友
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)

mp_forcecamera 2
// 死后视角选择
// 0=全部视角
// 1=仅队友,全部视角
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)

mp_footsteps 1
// 脚步声
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_fraglimit 0
//杀人数上限(1~n),超过上限就换地图
// 0=关闭 (默认)

mp_freezetime 5
// 每回合开始冻结时间单位秒

mp_friendlyfire 0
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)

mp_friendly_grenade_damage 0
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启

mp_hostagepenalty 0
// 惩罚人质杀手
// 0=不惩罚 (默认)
// 1~N=人质被杀数量,超过则踢出该玩家

mp_limitteams 1
// 两队人数差异上限
// 超过此上限,新玩家只能当观察员
// 比赛默认=10

sv_logbans 1
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录

mp_logecho 0
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启

mp_logdetail 3
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击

mp_logfile 1
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录

mp_logmessages 0
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录

mp_maxrounds 0
// 回合上限,达到此上限,自动重新载入新地图
// 0=无回合上限 (默认)

mp_playerid 0
// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
// 0=显示所有人(比赛默认)
// 1=仅显示队友
// 2=不显示

mp_roundtime 2.50
// 每回合时限单位分钟

mp_timelimit 45
// 地图最大时限,达此时限,自动重新载入新地图
// 0=无时限

mp_tkpunish 0
// 惩罚队友杀手
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

mp_startmoney 1100
// 第一回合开始金钱(800~16000)
// 加时赛=10000

mp_winlimit 0
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)

sv_aim 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

sv_airaccelerate 10
// 玩家在空中移动的速度
// 默认=10

sv_airmove 1
// 在空中移动&转向
// 0=禁止
// 1=允许(默认)

sv_send_resources 0
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1)

sv_allowdownload 1
// 客户端下载服务器资源
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_downloadurl "http://cs.sktq.com/cstrike"

sv_allowupload 1
// 客户端上传自己的喷图
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_alltalk 0
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许

sv_proxies 1
// HLTV代理
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)

sv_cheats 0
// 作弊模式
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启

sv_clienttrace 1.0
// 客户端模型的范围框的尺寸
// 默认 1.0

sv_clipmode 0
// 锁定客户端快速模式
// 0=关闭(默认)
// 1=开启

sv_contact bin4432@163.com
// 服务器构建者的联系邮箱

sv_friction 4
// 地面摩擦力默认 4
// 数值越低,摩擦越小

sv_gravity 800
// 重力默认 800

sv_maxrate 20000
// 服务器最大传输速率 <0-25000>
// (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
// 0=无限制
// 局域=25000

sv_maxspeed 320
// 客户端最大移动速度

sv_minrate 2500
// 服务器最小传输速率 <0-25000>
// 0=无限制

sv_restartround 0
// 重新开始第一回合在n秒后


sv_restart 0
// 重新开始游戏在n秒后
// 作用等同于sv_restartround

sv_send_logos 0
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)


sv_stepsize 18
// 玩家的步伐距离
// 默认 18

sv_stopspeed 75
// 玩家停止移动时的速度默认 75

sv_timeout 65
// 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接

sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps

sv_voicequality 3
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用带宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps

allow_spectators 1
// 观察员模式
// 0=禁止
// 1=允许

decalfrequency 60
// 玩家喷图的时间间隔单位秒

edgefriction 2
// 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦
// 默认 2

host_framerate 0
// 与Demo录制有关
// 0<n<1 为慢录
// n=0 为正常(默认)
// n>1 为快录

//log on
// 开始记录日至

pausable 0
// 客户端暂停游戏
// 0=禁止
// 1=允许

mapcyclefile mapcycle.txt
// 地图循环列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件

//加载封禁的Steam_ID、IP列表
exec listip.cfg
exec banned.cfg
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 69.28.151.162
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 楼主| 发表于 2009-4-12 13:34:04 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
怎么没人啊!
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发表于 2009-4-12 14:54:25 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–韶关
我要看amxx.cfg
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 楼主| 发表于 2009-4-12 16:28:00 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
还是版主热心!
// AMX MOD X 配置文件
// CHM 汉化组 Rulzy 汉化
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// AMXX的远程登陆总密码(所有op都一样), 首次配置时必须修改。建议以下划线"_"开头,避免在公共频道公开。
// setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码, 请在结束游戏后删除自己的config.cfg)
// (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw123 "管理员密码", 或者直接写入自己的config.cfg文件中)
// (例如: setinfo _pw123 "password")
amx_password_field "www.sktq.com"

// 在op执行某个命令时是否显示op的行为
// 0 - 关闭
// 1 - 显示OP的行为,但不显示名字
// 2 - 显示OP的名字
amx_show_activity 2

// 服务器定时在下方滚动显示服务器信息, 以秒为单位
amx_scrollmsg "【那时花开CS群82852219,申请OP和VIP请关注www.sktq.com】"10

// 中间类型彩色信息 (最后一个参数是一种颜色,其格式为 RRRGGGBBB )
amx_imessage "【那时花开CS群82852219,申请OP和VIP请关注www.sktq.com】"" "000255100"
amx_imessage "【那时花开CS群82852219,申请OP和VIP请关注www.sktq.com】"" "000255255"
// 彩色信息显示的间隔时间, 以秒为单位
amx_freq_imessage 20

// 这个选项是玩家聊天间隔时间的设置, 防止server因聊天信息过多导致lag, 以秒为单位
amx_flood_time 2.0

//预留的通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)
amx_reservation 1

// 将此项修改为1时将隐藏该服务器上的管理员通道
amx_hideslots 1


// 两个vote事件之间的最小时间间隔, 以秒为单位。(为了防止恶意投票, 请将间隔设置长些)
amx_vote_delay 90

// 一个投票事件持续的最长时间(秒)
amx_vote_time 20

// 显示哪个玩家投票什么选项
amx_vote_answers 1


// 排行文件最大尺寸
csstats_maxsize 3500

// 显示HUD统计的持续时间
amx_statsx_duration 12.0

// HUD统计信息在冻结时间里的显示时长
// 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息
amx_statsx_freeze -2.0

//如果你将此参数设定为0, 将不允许客户端选择语言
amx_client_languages 0


//////////////////////////蹲坑设置/////////////////////////

// 蹲坑检测 0=关闭, 1=开启
anticamping 1

// 露营监视,向客户端显示检测的信息,  0=关闭露营监视, 1=打开露营监视
anticamping_meter 1

//  对蹲坑玩家的惩罚方式, a=扇耳光, b=减少生命值, c=举牌子, d=呼吸声, e=亮人 (默认bc)
anticamping_punish_mode "abcde"

// 设置惩罚露营者的启动时间 | 默认: 20秒
anticamping_camptime 30

// 设置健康减少的数值,惩罚项需要是a(耳光)或b(掉血) | 默认: 10
anticamping_healthpunish 10

// 每个玩家的蹲坑限次 (默认3)
anticamping_camp_limit 3

// 一局中最多算的蹲坑次数,超过不累计,0 表示都累计 | 默认: 2
anticamping_max_round_count 2

// 是否自动踢出超过蹲坑限次的玩家, 1=开启, 0=关闭(但是立即处死玩家并且以后只要蹲坑状态达到100%就处死)
anticamping_kick 0

// de_ 地图上是否允许防守方蹲坑
anticamping_de_map_allow 0

//////////////////////////踢高Ping设置/////////////////////////

// Ping高于多少则踢
amx_hpk_ping 200

// 多少秒检查一次
amx_hpk_check 60

// 至少测试次数
amx_hpk_tests 3

//玩家进入服务器多少秒后开始检查,如果设为0,则一进入服务器就开始检查
amx_hpk_delay 0
__________________________________________________________
// Check C-D
// 更改名字(C-D 4.32.0.1 不更改名字,其他更改名字)
amx_chkcd_changename "de"
// 踢人选项 (游戏版本小于 3213 即定为 Old game;C-D版本小于 4.32.0 即定为 Old C-D)
// 'a'- Old Game, 'b'- No C-D, 'c' - Old C-D, 'd'- C-D 4.32.0, 'e'- C-D 4.33.4
amx_chkcd_kickoption ""
// 不让没有C-D玩家登入服务器 (默认是1; 为0时表示允许)
amx_chkcd_cdrequired 1
_________________________________________________________
// 血腥插件
;a - 爆头血
;b - 额外的血迹效果
;c - 低HP是流血
;d - Gib explosion (HE and damage over 200)
;e - 额外血淋淋模式
amx_gore "a"
__________________________________________________________


//定制欢迎信息内容:
//a = 显示 名字
//b = 显示 IP
//c = 显示 地理位置
//d = 显示 排名
amx_welcomeinfo "abcd"


_______________________________________________
//相同的IP,相同的队伍,防止肉眼的最佳方法本插件是原创插件!!
amx_sameipsameteam "1" //允许相同的IP在相同队伍
//amx_sameipsameteam "0" //关闭相同IP在相同队伍
________________________________________________
//增加了小刀杀死奖励功能:
//在amxx.cfg中加入一行
knifekillaward "1"
//想修改小刀奖励的钱数,只要在amxx.cfg中加入
knifekillmoney "4000"
__________________________________________________________________________________
only_name_kick 0
0 = no action
1 = ch name kick
2 = over 3 times kick

only_name_log 0
0 = no action
1 = ch name log

only_name_exit 0
0 = no action
1 = if player exit the server , and ch name over server ,this will correct his name to old name.

only_name_count_kick 3
if player ch name over this arg , plugin will kick him.
and count ban +1

only_name_count_ban 3
if player have been kicked and ch name again over this arg , plugin will ban for 10 Min.

only_name_ban_time 10
Ban time : 10 Min.
_______________________________

amxx.cfg自定义项目,不定义将使用默认值:
//
//显示模式:
//a = 显示第一人称视角显示被观看者游戏详细资料
//b = 当玩家进入服务器后显示 HUD 欢迎信息
//c = 当玩家进入服务器后显示 聊天频道绿色欢迎文字 ( 建议关闭 )
//b c 两项建议只选一项,以减轻换图后服务器负担
amx_showmode "b"

//定制欢迎信息内容:
//a = 显示 名字
//b = 显示 IP
//c = 显示 地理位置
//d = 显示 排名
amx_welcomeinfo "abcd"

//定制被观看者资料内容:
//a = 显示 名字
//b = 显示 IP
//c = 显示 地理位置
//d = 显示 排名
//e = 显示 生命值
//f = 显示 护甲状态
//g = 显示 金钱数目
//h = 显示 当前武器 弹夹 及 备用 子弹数目
amx_spectatorinfo "abcd"

______________________________
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 楼主| 发表于 2009-4-12 16:28:48 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
______________________________
//设定内网前面相同IP段,不限长度,也合适全是使用公网IP的网吧,
amx_netbarip ""
//可添加5个外网优先登录IP ,方便连盟网吧
amx_otherip ""
//设置外网重复连接超过n次时才提示!
amx_retrycount 2
//设定预留位,代替adminslots插件显示不准确问题
amx_reservation 1
//设定只剩预留位时,外网进入自动转服IP(共享人气),人满 时则提示不能进入!
amx_redirect_in "60.215.129.105:27017"
//设定只剩预留位时,会员进入被挤出高ping者转服IP, 为空时则提示被内网挤出!
amx_redirect_out "60.215.129.105:27017"
//设置改名字次数,为0没限制,为1不允许改名字,大于1即改名字N次后自 动踢出,防作弊!
amx_rename 1

=============================比赛插件设置===============================================
amx_match_endtype "0"
//0 ->打完全部局数才结束比赛. (默认:0))
//1 ->一方队伍赢得 mp_maxrounds+1局比赛结束.
//2 ->一方队伍赢得 mp_maxrounds+1局后,投票决定是否结束比赛.

amx_match_hostname "0"
//0 ->比赛开始后不改变服务器的原有名字.
//1 ->比赛开始后改变服务器的名字为"<CT tag> vs. <T tag> | <CFG file> CS Match In Progress" or (amx_match2/4) "<CFG file> CS Match In Progress". (默认:1)

amx_match_hltvdelay "30"

amx_match_overtime "0"
//0 ->不设置加时比赛.
//1 ->设置加时比赛(默认:1).

amx_match_overtimecfg "0"
//此命令仅当amx_match_overtime设为1时才有用.
//0 ->不用加时配置文件.
//1 ->使用加时配置文件(默认:1).

amx_match_otlength "0"
//此命令仅当amx_match_overtime设为1时才有用.
//加时比赛的长度 (默认3 rounds/minutes/wins).

amx_match_password "1"
//0 ->比赛时不设置密码.
//1->比赛时使用amx_match_password2来设置密码. (默认:1)

amx_match_password2 "999"
//仅当 amx_match_password 为1 时,此命令才有效(默认密码为: "scrim")

amx_match_playerneed "2"
//此命令仅在amx_match_readytype设为1时才有效,设定多少队员say:ready后比赛开始默认: "10").
//如果2对2比赛请设置为:4

amx_match_pugstyle "1"
//0 -> PUG style 不自动开启比赛模式(默认:0).
//1 -> PUG style 自动开启比赛模式.

amx_match_randomize "0"
//0 ->不打乱 (默认为:0)).
//1 ->比赛开始前打乱双方队伍.

amx_match_readytype "0"
//0 ->双方队伍只要有一名队员say:ready后比赛开始.
//1 -> 必须双方所有队员say:ready后比赛开始. (默认:1).
//2 ->仅管理员使用 saying /start or amx_matchstart命令后比赛开始.

amx_match_swaptype "1"
//0 ->半场比赛结束后不自动换边.
//1 ->半场比赛结束后自动换边(默认:1).

amx_match_screenshot "0"
//0 ->不截图.
//1 ->每半场比赛后截图 (默认:1).
//2 -> 第二截图开启

amx_match_screenshot2 "1"
//0 ->使用 amx_match_stop or "say /stop"时不截图 .
//1 ->对每半场比赛截图,使用 amx_match_stop or "say /stop"命令结束比赛也截图(默认:1).

amx_match_shield "1"
//0 ->比赛时不限制盾牌.
//1 ->比赛时限制盾牌 (默认:1).
//(注意:必须开启限制武器插件 'restmenu.amxx' )

amx_match_shield2 "1"
//0 ->比赛结束后不限制盾牌
//1 ->比赛结束后限制盾牌(默认:1).
//(注意:必须开启限制武器插件 'restmenu.amxx' )

amx_match_showscore "1"
//0 -> 不显示比分.
//1 ->每局比赛后显示比分 (默认:1).
//2 ->在整个比赛过程中都显示比分

amx_match_stats "0"
//0 ->不记录比赛日志 (默认:0).
//1 ->记录比赛日志.

// 菜单

// 类型

amx_match_tmenu "mr12 局回合制" "mr13 局回合制" "mr15 局回合制" "tl10 分钟时间制" "tl15 分钟时间制" "tl20 分钟时间制" "tl30 分钟时间制"


// 文件

amx_match_cmenu "CAL 比赛配置" "cal"
amx_match_cmenu "JUL 比赛配置" "jul"
amx_match_cmenu "CPL 比赛配置" "cpl"
amx_match_cmenu "WCG 比赛配置" "wcg"
amx_match_cmenu "EuroCup 比赛配置" "ecup"

amx_add_restwpns "b"
amx_add_restwpns "b"


// *********** 限制名字包含、限制长名、禁止改名 QQ:103449085 by:Oh ye~ ***********

amxx_namejoin 1
// 限制名字包含(默认:1,允许;0,禁止)
//在amxx的configs建立noname.ini文件,每一行一个限制名称

amxx_namelen 1
// 限制长名(默认:1,允许;0,禁止)

amxx_name_len 40
// 允许名字最大长度(默认:16 位)

amxx_namechanged 1
// 禁止改名(默认:1,允许;0,禁止)





这2个就是amxx.cfg
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 楼主| 发表于 2009-4-12 19:27:08 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
版主啊,帮帮忙!
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 楼主| 发表于 2009-4-13 13:06:42 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
自己顶啊!
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发表于 2009-4-13 17:45:12 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–韶关
我猜是walkguardTC.amxx       ;鎖定特定區域
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 楼主| 发表于 2009-4-13 18:25:40 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–潍坊
谢谢斑竹,我试试!
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