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发表于 2009-5-3 10:23:13
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来自 中国–重庆–重庆
本帖最后由 qiang_zhong 于 2009-5-3 10:33 编辑
楼上的朋友确实说的好,没什么可玩性,没以前的好。上几个图吧
上点说明吧
//————————人类升级技能8.0版本————————
zq_enable 1 //开关插件 1 开启 0 关闭
zq_autosavexp 1 //经验值保存 1 开启 0 关闭
Kill_Experience_1 15 //杀人后的浮动经验A
Kill_Experience_2 35 //杀人后的浮动经验B
Kill_Experience_B 1.5 //爆头经验的倍数
Damage_Experience_HP 2 //获得经验值最低血量要求
Damage_Experience_XPHP 12 //触发获得经验值倍数的最低血量要求
Damage_Experience 1 //获得的经验值底数
Passive_Upgrades 150 //重置技能所需要的经验值
PlayerLevelXB 2 //等级差经经验值除倍数(/)
PlayerLevelBZ 1 //等级差底数
SD_Damage_PerLevel 7 //火力倍数内部控制化(此数字越大,减血量越少)
//普通玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost 1 //火力功能
//VIP玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_sos_vip_flag "t" //开启VIP功能的玩家具有的权限默认为:"t"权限
zq_Switch_hpcost_vip 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost_vip 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost_vip 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost_vip 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost_vip 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost_vip 1 //火力功能
//VIP玩家及普通玩家同等技能项目
zq_Switch_purchase_experience 1 //购买经验值功能
zq_Switch_Skill_reset 1 //技能重置功能
//购买经验值设定(15个弹药包换300经验值)
zq_give_ammo_exp 15 //多少个弹药包
zq_give_exp_ammo 300 //换多少经验值
//升级一个项目的技能需要几点技能点
SZ_XF_hpcost 1 //升级一级HP兴奋剂需要的技能点
SZ_XF_armorcost 2 //升级一级生化防护服需要的技能点
SZ_XF_speedcost 2 //升级一级高速动力鞋需要的技能点
SZ_XF_gravitycost 1 //升级一级火箭助推器需要的技能点
SZ_XF_stealthcost 2 //升级一级光学迷彩需要的技能点
SZ_XF_damagcost 3 //升级一级高爆子弹需要的技能点
//设定普通玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health 10 //HP
zq_MaxLevel_Armor 5 //护甲
zq_MaxLevel_Speed 6 //速度
zq_MaxLevel_Gravity 6 //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth 6 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage 5 //火力
//设定VIP玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_MaxLevel_Health_vip 11 //HP
zq_MaxLevel_Armor_vip 6 //护甲
zq_MaxLevel_Speed_vip 7 //速度
zq_MaxLevel_Gravity_vip 7 //重力(和zq_Gravity_PerLevel相乘尽量不要超过0.6,并且每个僵尸的重力不能低于0.6)
zq_MaxLevel_Stealth_vip 6 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage_vip 5 //火力
//每个等级加多少能力值(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力)
zq_Health_PerLevel 50 //HP
zq_Armor_PerLevel 20 //护甲
zq_Speed_PerLevel 7 //速度
zq_Gravity_PerLevel 0.08 //重力
zq_Stealth_PerLevel 30 //隐身
//普通玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel 40
//VIP玩家最高等级隐身度设定(不能低于0,越小越隐身)
vip_MaxLevel_Stealth_PerLevel 30
//手雷功能
zq_hegrenadecost 2 //升级补给燃烧弹技能需要技能点数
zq_flashbangcost 2 //升级补给冰冻弹技能需要技能点数
zq_smokegrenadecost 1 //升级补给照明弹技能需要技能点数
zq_hegrenade_time 30.0 //补给燃烧弹冷卻時間(單位:秒)
zq_flashbang_time 35.0 //补给冰冻弹冷卻時間(單位:秒)
zq_smokegrenade_time 20.0 //补给燃照明冷卻時間(單位:秒)
//人类、复仇者、幸存者的默认初始速度设定 僵尸不再加速度
zq_nemesis_Speed 250.0 //复仇者初始速度
zq_survivor_Speed 230.0 //幸存者初始速度
zq_human_Speed 240.0 //人类初始速度
//————————武器子弹数【感谢ConnorMcLeod提供学习】————————
wmc_p228 26 //默认: 13
wmc_scout 40 //默认: 10
wmc_xm1014 14 //默认: 7
wmc_mac10 60 //默认: 30
wmc_aug 60 //默认: 30
wmc_elite 60 //默认: 30
wmc_fiveseven 40 //默认: 20
wmc_ump45 50 //默认: 25
wmc_sg550 30 //默认: 30
wmc_galil 70 //默认: 35
wmc_famas 50 //默认: 25
wmc_usp 30 //默认: 12
wmc_glock18 40 //默认: 20
wmc_awp 40 //默认: 10
wmc_mp5navy 60 //默认: 30
wmc_m249 200 //默认: 100
wmc_m3 16 //默认: 8
wmc_m4a1 50 //默认: 30
wmc_tmp 60 //默认: 30
wmc_g3sg1 20 //默认: 20
wmc_deagle 15 //默认: 7
wmc_sg552 60 //默认: 30
wmc_ak47 50 //默认: 30
wmc_p90 100 //默认: 50 |
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