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服务器弹道的奇怪问题

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发表于 2009-2-13 01:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江西–南昌
我的服务器在任一张地图刚换图时弹道比较散,然而不做任何操作,过一段时间(20-30分钟)之后弹道又会自动变好,不知道是什么原因。
以下两张截图都是在DUST2警基紧靠一面墙朝另一面墙不压枪用USP快速打完三梭子弹之后的截图,可以看出弹着点的散布相差很大。而这两张图唯一的不同就是前一张图是换图后立刻截的,而后一张图是过了三十分钟再截的图,期间没有做任何操作。

三十分钟之后的图

我看了下服务端的参数,也没有什么不同,这会是什么原因引起的呢?

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发表于 2009-2-13 09:34:21 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–丹东
用什么加速了吗?booster?
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发表于 2009-2-13 09:35:59 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–南宁
我去不同的服务器弹道都是不一样的
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 楼主| 发表于 2009-2-13 12:14:30 | 显示全部楼层 来自 中国–江西–南昌
只用了WMP加速
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发表于 2009-2-13 13:42:57 | 显示全部楼层 来自 中国–江西–新余
跟PING也有关系。。
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发表于 2009-2-13 13:52:36 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–丹东
要是不用加速裸奔试试?
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发表于 2009-2-13 18:50:57 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–淄博
我的服也是这样
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发表于 2009-2-13 18:55:41 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–淄博
补充一下,我的正版服和盗版服都是这种情况。也是刚换图时弹道散,过段时间就很好了。

别人还有种说法:说是cs里没有弹道这么一说,咱们平时看子弹打在墙上的弹痕都是假的。请明白的给解释下
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发表于 2009-2-13 20:14:29 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–西城区
我的服没有这种状况
AMXMODX v1.76c,  MetaMod v1.19p32, Booster 1.7
你说的那种类似状况我遇到过
是因为客户端长期在游戏状态下就会那样
重新进入游戏弹道就会很正常
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发表于 2009-2-13 21:11:12 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–南海区
cs1.6 里的弹道其实都是随机的,没有什么规律可言,都是随机分布,弹道密集或分散只是你看到好象有时集中,又时好象又分散而已。
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