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发表于 2009-2-7 17:33:02
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来自 中国–辽宁–铁岭
本帖最后由 ypf 于 2009-2-8 00:05 编辑
我的服使用了v6的swds.dll后发现玩家死亡后,尸体就沉入地下消失了。
以前尸体是不下沉消失的,server.cfg里面的设置我也没动,请问如何不让尸体消失那?
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尸体消失的问题已经找到,跟v6的swds没有任何关系
是客户端的sXe7.4造成的,我发现sxe会修改
cstrike_schinese\config.cfg文件里的cl_corpsestay "600"这个参数,
当使用了sxe退出cs后查看config.cfg文件这条参数就消失了,
不用sxe退出cs后这条又出现在config.cfg文件里了.
经过实验使用sxe尸体就消失,不使用sxe尸体就不消失.
将config.cfg文件的属性改为"只读"也不能解决尸体消失问题.
难道sxe可以保护config.cfg不被修改吗,防脚本作弊吗?
谁有好方法解决尸体消失问题.
注:
cl_corpsestay "600" 设置尸体沉入地面前的时间单位秒 |
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