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问个比较菜的地图问题.

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发表于 2008-12-8 22:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–上海–上海–闵行区
服务端 CS1.5  原本服务端内地图 火车 还有nuke 非32人..近日客户需要改成32人的,懒得自己改地图文件..去网上下了几个现成的32人地图 覆盖了maps目录.服务器更换到这个地图后 玩家进入服务器时 会提示 客户端地图文件与服务端 不相符....弹出错误...怎么不会自动下载的???:gogo:

自己改了地图文件后 改了后缀名.玩家进入服务器后会下载很长时间的地图..囧..
你们如何解决这个问题的
发表于 2008-12-8 22:53:17 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州–余杭区

回复: 问个比较菜的地图问题.

你可以把服务器的de_nuke地图改成de_nuke32

这样玩家进入服务器就会下载服务器的地图
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 楼主| 发表于 2008-12-8 23:32:30 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–闵行区

回复: 问个比较菜的地图问题.

Post by lanmao
你可以把服务器的de_nuke地图改成de_nuke32

这样玩家进入服务器就会下载服务器的地图
在1.5里 需要花费5分钟的时间去下载地图 这个是玩家不希望看到的- - 我想只有使用插件的形式了
http://www.dt-club.net/forum/showthread.php?t=36507&highlight=map_spawns_editor
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发表于 2008-12-9 05:33:25 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州–余杭区

回复: 问个比较菜的地图问题.

:sweat: 哈 我没注意看 sorry
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发表于 2009-7-19 23:29:18 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳
插件来个。。。
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发表于 2009-7-28 21:40:22 | 显示全部楼层 来自 中国–山东
用他修改撒。。

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发表于 2009-7-29 09:05:01 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
学习到了 楼上的东西我下来用用
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