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Half-Life 1 Engine dedicated server update

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发表于 2008-11-15 11:39:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–上海–上海–宝山区
Updates have been released to the Half-Life 1 family of dedicated servers, run the hldsupdatetool to get the update.

This update fixes a crash when sent a specially crafted connect string (the previously reported Underflow issue). This update is optional but highly recommended. Thanks to Sorin for providing such a detailed report.

终于有人来修正一些问题了,稍候测试看看!
 楼主| 发表于 2008-11-15 12:06:04 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–宝山区

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正在更新!引擎版本从40 BUMP到41。其它稍后再贴!
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 楼主| 发表于 2008-11-15 12:15:38 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–宝山区

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下列文件被更新!
engine_amd.so
engine_i486.so
engine_i686.so
libtier0_s_linux.so
libvstdlib_s_linux.so
steamclient_linux.so
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 楼主| 发表于 2008-11-15 12:45:25 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–宝山区

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依然出错,不过这次换了个新错误:
pipes.cpp (608) : Assertion Failed: Stalled cross-thread pipe
interfacemap_client.h (1099) : Assertion Failed: bufRet.GetUint8() == k_EClientCommandInterface
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 楼主| 发表于 2008-11-15 22:55:40 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–宝山区

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问题还是出在该死的steam_client上!可恶!
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发表于 2008-11-16 19:59:27 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–贵港

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再这样下去,看来又得从Linux转回Windows
当年为了性能从Windows转Linux
这叫什么事
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 楼主| 发表于 2008-11-16 22:11:39 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–宝山区

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只能说目前的厂商对UNIX平台缺乏足够的开发人员和开发经验!
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