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发表于 2008-10-28 12:24:06
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来自 中国–江西–上饶
前提是你跟我一样在用双核的CPU:
建服一年多,服务器是比较早的DELL2850,配置:双核双XEON 2.8G+2G ECC+147G SCSI,WINDOWS2003 SERVER,电信100M共享(我从服务器下载数据基本在5M/S),按理说硬件和带宽根本不存在任何问题,虽然服务器有点老,但我想这样的配置建2个20多人的F应该是小意思的,即使服务器上还运行了IIS带了几个没什么流量的小网站。
F:hlds2834+amx 1.76c+meta 1.19+WMP,另外加载了几个小插件,建了2个F,一个26人,一个24人,除去4个通道,实际一般只有46人。。一到晚上8点高峰期,人满的时候那叫一个卡,在服里D2的PING在50左右,INFERNO就到了80左右,而看看CPU,才负载40%,内在存也才用了1G多点,还富余多的很。。。实在是不知怎么回事,期间折腾了N次,换HLDS版本,去除插件,换BOOSTER,论坛里找别人的方法,反正就是折腾的更累,可F的PING没见一点好转。。。昨天又在折腾的时候忽然想起去年在浩方玩CS1.6的时候如果是双核电脑直接进浩方启动游戏通常会死机,浩方论坛给出的解决办法是让浩方的进程运行在一个CPU上。。我就想CS服务端会不会也有这个问题,查看我自己服的CPU,双至强,再看硬件,4个CPU,那肯定又是双核的了,我就在进程中找到HLDS,看了下属性,4个CPU都打了勾,我将其中3个勾去掉,只保留一个CPU运行,为了均衡负载,我将另一个服的HLDS运行于另外一个CPU上。。。再看服的PING。。哈哈,原来2个服满人的时候,HLDS的PING直接从500掉到只有30左右(inferno),在用单CPU运行的时候,PING马上提高到100左右。。。而且比以前稳定多了!:boss:
如果你使用的是双CPU或双核,可以按这个方法试试。。。:byebye: |
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