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发表于 2008-9-22 01:45:00
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来自 中国–湖南–怀化–鹤城区
为什么我就是改不了回合时间呢???
[PHP]
// 服务器名称
hostname "xxxxxxx"
// OP 密码
rcon_password "xxxxxx"
// 输入OP密码 错误次数上限
// 达到上限则封禁对方的IP
sv_rcon_maxfailures 10
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久
sv_rcon_banpenalty 10
// 服务器进入密码
//sv_password ""
// 服务器所在区域 注册参数
// 4=亚洲
sv_region 4
////////////////////********////////////////////
//////////////////AMXX插件设置//////////////////
////////////////////********////////////////////
// sXe反作弊器设置
// 互联网IP地址(公网IP,需固定IP)
ip 222.243.13.150
// sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
// -1 为强制关闭 sXe不进行认为的反作弊行为验证
// 0 为任意开启 sXe进行反作弊验证,但不进任何行动作
// 1 为强制开启 sXe进行反作弊验证,强制没开sXe的退出
// 建议设置为 0
__sxei_required 0
// 自动升级
// 1 为开启自动升级
// 0 为关闭自动升级
// 建议设置为 1
__sxei_srv_upg 1
// 显示版本号的两个变量
// __sxei_srv_ver 开启sXe服务端的对应版本号
// __sxei_clt_ver 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
// 建议设置为 __sxei_clt_ver
__sxei_clt_ver
// 服务器内网IP地址(如:192.168.0.1)
// 特别注意不是网关地址
__sxei_internal_ip 192.168.0.246
//////////////////////////////////////
/////////////地图设置/////////////////
//////////////////////////////////////
// 每局时间-分钟
mp_timelimit 30
mp_roundtime 1.75
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)
mp_winlimit 0
// 地图循环列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
sv_downloadurl http://xxx.xxx.xxx.xxx
//////////////////////////////////////
/////////////语音设置/////////////////
//////////////////////////////////////
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_voiceenable 1
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许
sv_alltalk 0
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps
sv_voicecodec voice_speex
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差 占用带宽 2.4 kbps
// 2=差 占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等 占用带宽 8.0 kbps
// 4=好 占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰 占用带宽 15.2 kbps
sv_voicequality 5
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_friendlyfire 0
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启
mp_friendly_grenade_damage 0
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)
mp_autokick 1
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启
mp_autoteambalance 1
// C4爆炸倒计时 单位 秒
// 比赛默认=35
mp_c4timer 35
// 每回合购买武器装备时间 单位 分钟
// 比赛默认=0.25
mp_buytime 0.35
// 每回合开始冻结时间 单位 秒
mp_freezetime 3
//////////////////////////////////////
///////////////日志设置///////////////
//////////////////////////////////////
//开始记录
log on
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录
sv_logbans 1
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启
mp_logecho 1
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击
mp_logdetail 3
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logfile 1
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logmessages 1
sv_cheats 0
sv_aim 0
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_restart 0
sv_restartround 0
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sv_accelerate 5
sv_enableoldqueries 0
sv_maxspeed 320
sv_timeout 65
sv_stopspeed 75
sv_stepsize 18
sv_friction 4
sv_clipmode 0
sv_clienttrace 1.0
sv_proxies 1
sv_airmove 1
sv_airaccelerate 10
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
sv_uploadmax .5
sv_maxunlag .5
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
mp_windifference 1
mp_lowlag 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_allowmonsters 0
mp_fadetoblack 0
mp_hostagepenalty 0
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_fraglimit 0
mp_mirrordamage 0
mp_mapvoteratio 1.0
mp_ghostfrequency 0.1
mp_consistency 1
mp_autocrosshair 0
mp_kickpercent 0
mp_fragsleft 0
mp_decals 300
mp_chattime 10
mp_startmoney 800
mp_tkpunish 0
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_limitteams 0
sv_logblocks 1
sv_lan 0
sv_lan_rate 25000
sv_sendvelocity 1
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_minrate 25000
fps_max 1000
sys_ticrate 10000
sv_ticrate 10000
sv_contact y543685085@hotmail.com
//sv_visiblemaxplayers 15
rcon_banpenalty 30
pausable 0
allow_spectators 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
edgefriction 2
// load ban files 加载被ban者信息
exec listip.cfg
exec banned.cfg
[/PHP] |
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