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sxe更新到6.7了

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发表于 2008-9-11 17:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 印度尼西亚
目前暂时没发现破解.....
发表于 2008-9-11 17:37:45 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–贵港

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6.7,还是10分钟!
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发表于 2008-9-11 17:54:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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只要掌握了破解的方法,而原作者又不从根本上修改代码的话,那只是反反复复的破解、更新,没有太大意义,苦了众多OP和玩家。
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发表于 2008-9-11 18:04:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–钦州

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哎  也不清楚是否有效果  
可能要作弊要革命性的更换另外一条路才行

感觉现在的SXE一更新,马上就有破解..
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发表于 2008-9-11 19:13:55 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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Fix: Validaciones MD5
Add: Hooks globales bloqueados  
Add: Validacion del sprite del smoke (primer paso para la validacion de 16bpp)
Add: Compatibilidad con modelos HLTV
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发表于 2008-9-11 19:28:07 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–张家口

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Fix: 校验的MD5
Add: 钩全球封锁
Add: 验证雪碧烟雾(第一步,在检查16bpp )
Add: 相容性与模型hltvgoogle上翻译的
16bit不能用了吗?还有这钩子是不是针对的咱们中国的钩子
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发表于 2008-9-11 19:31:35 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–钦州

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16 bit 本来就不如32 bit好用 这个只是我们DOD的 CS就不清楚了
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发表于 2008-9-11 19:31:59 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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哈哈,楼上的翻译太搞笑了,是不是还有可口可乐烟雾呀?
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发表于 2008-9-11 19:38:58 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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也许还有百事可乐,哈哈!
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发表于 2008-9-11 19:41:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–贵港

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呵!~~
不知什么时候还有“非常可乐”!
看,都是翻译的厉害之处。
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