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发表于 2008-4-17 10:45:00
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来自 中国–广东–深圳–龙岗区
回复: amxmodx 1.8汉化版(解决了排名问题)
Post by leiminlm
只是做了一些简单的翻译,主要参考CHM 汉化组 Rulzy及点通会员 哭无泪的1.80中文版.
解决了只有一个人排名的问题.
默认添加了中文ID插件,为解决中文id乱码问题,用网页版的statsx代替了原来的.
修改了团队控制菜单,原版是角色互换后会自杀,我去掉了自杀.(1.80新加了m6传送).
修改了原来op换角色不显示换到哪边.
把默认伤害点数加了0点伤害(原来只有至少1点伤害).
说明:由于网速慢,我把scripting清空了,并去掉了sql模块(这文件很大),不影响使用.源代码没有,需要的可以去官方下.个人爱好,添加了中文ID插件,不会跟此版中的其它插件冲突,不需要的自己去掉.
在c...
楼主,你把plmenu里面的下面的代码注释掉了,有个问题出现了。
就是如果把拿C4的T移动到CT那边,那么C4也跟着到CT那边了,而之前会移动活人会先处死,C4会掉下来。这个CT居然也可以放C4。
我用bot测试的,其他的ct bot仍然把这个由t变过来的bot当作t。
好像队伍发生变化之后没有发出消息一样。
show_activity_key("ADMIN_TRANSF_1", "ADMIN_TRANSF_2", name, name2, g_CSTeamNames[g_menuOption[id] % 3]);
if (g_cstrike)
{
/*if (is_user_alive(player))
{
new deaths = cs_get_user_deaths(player)
user_kill(player, 1)
cs_set_user_deaths(player, deaths)
}*/
// This modulo math just aligns the option to the CsTeams-corresponding number
cs_set_user_team(player, (g_menuOption[id] % 3) + 1)
cs_reset_user_model(player)
另外,扇耳光的代码我没找到在哪里改的。 |
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