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刚做了个比赛服务器,帮我看看server.cfg设置要的不

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发表于 2008-4-13 17:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–湖南–湘潭
本人家里刚按了10M电信宽带,一直想做个服务器,今天终于搞好的.想请各位老大帮我看看,还有什么要改的,本人机器是P4 2.4C的CPU,内存512,系统XP~!看了下服务器的FPS是500多点点~!
不知道会不会稳定~!还有就是IP不是固定的,只要重启机器,服务器IP就变,有什么好的办法,但是我发现在公网上能刷出我的F,这是怎么会事,忘各位老大帮忙.
服务器地址是58.45.164.42:27016 密码是789 帮我测试下谢谢~!



hostname "湖南湘潭科技大学CS1.6服务器"
sv_password ""
rcon_password ""
//HLSW刷新修正
max_queries_sec 5
max_queries_sec_global 10
max_queries_window 30
// exec listip.cfg
// exec banned.cfg
//cdrequired 1
//cdrequiredversion auto
BlackCDlimit 10

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 15
// 每回合4分钟
mp_roundtime 1.75
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcechasecam 2
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/1惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 0
mp_playerid 0
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 6
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 25000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 2500
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 1
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_consistency 1
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_contact QQ1266575
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 1000
log on
edgefriction 2
host_framerate 0
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 1000
booster_minsleepms 3
booster_force_systicrate 1000
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_mminc 2
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.6
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.7
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 1
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1
mp_logdetail 3
// 设置地图循环文件
//mapcyclefile mapcycle.txt
//玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency 60
//开始记录
log on
//OP密码输入错误三次就BAN
sv_maxfailures 5
// 服务器重新起动保留BAN IP
// exec listip.cfg
// exec banned.cfg

本人家里刚按了10M电信宽带,一直想做个服务器,今天终于搞好的.想请各位老大帮我看看,还有什么要改的,本人机器是P4 2.4C的CPU,内存512,系统XP~!看了下服务器的FPS是500多点点~!
不知道会不会稳定~!还有就是IP不是固定的,只要重启机器,服务器IP就变,有什么好的办法,但是我发现在共网上能刷出我的F,这是怎么会事,忘各位老大帮忙.
服务器地址是58.45.164.42:27016 密码是789 帮我测试下谢谢~!
发表于 2008-4-13 17:49:25 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州

回复: 刚做了个比赛服务器,帮我看看server.cfg设置要的不

家里装10M 你也够强悍了~~~~~~~
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发表于 2008-4-19 02:03:03 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–株洲

回复: 刚做了个比赛服务器,帮我看看server.cfg设置要的不

注册个花生壳,然后把客户端开起,比如我的IP是58.58.58.58,花生壳地址是www.vicp.net,那么CS端口 ... 里面PING www.vicp.net -t ,可以得到现在的IP
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发表于 2008-4-21 18:07:14 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–石家庄

回复: 刚做了个比赛服务器,帮我看看server.cfg设置要的不

ls
的方法就很好用域名+端口
搞定
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发表于 2008-4-24 21:27:54 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

回复: 刚做了个比赛服务器,帮我看看server.cfg设置要的不

花生壳 确实是个华而不实的东西。。。
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